暗黑破坏神2(DiabloII) 最初的情怀 坚固的友谊 宝宝的决意


《月光下的屠魔者》
    老式单元楼的走廊里飘着西瓜霜的甜香,铁门斑驳的锈迹间漏下七月流火。十三个少年攥着皱巴巴的十元钱奔向小卖部,冰柜玻璃上倒映出他们雀跃的身影——那是2003年盛夏最珍贵的入场券。
    当《Diablo II》的片头曲在二手奔腾机上响起时,窗外的蝉鸣突然变得遥远而模糊。阿杰把家里的老式摇头扇对准屏幕,穿堂风裹挟着青草气息掠过我们汗津津的鼻尖。小棠的爸爸是开网吧的,他总偷偷多开几台机器供我们组团。"地狱熔岩"地图的火光在二十寸显像管上跳动,像素化的恶魔张牙舞爪,却被我们幼稚的战术笑料击得节节败退。
    "我是死灵法师!"胖墩举着树枝当法杖,在房梁上晃悠着施放"骷髅召唤"。楼下传来王婶的骂声:"又是你们这群小鬼!"我们的笑声像漏网的鱼苗,在斑驳楼道里溅起一串水花。凌晨两点,防盗窗外的月光爬上主机箱,给每个人的脸上镀了层银边。菜鸟道士小林举着"神圣之棍",紧张得连鼠标都握不住,每次释放"治愈术"都会误伤队友。
    最难忘那个暴雨夜。我们被困在"牛王"洞穴前,浑身湿透的冲锋衣滴滴答答砸在水泥地上。班长从书包里掏出妈妈烤的蛋黄酥,掰成碎渣撒向虚空:"以黄油之名,赐予我们力量!"不知是谁先笑出了声,接着整层楼都回荡着此起彼伏的呛咳。当晨光穿透雨幕时,我们终于推开了牛王的心脏,金色装备掉落的光芒照亮了彼此沾着饼干渣的脸。
    如今那些锈蚀的键盘早已沉睡在电子垃圾场,但某个加班的深夜,当我第九次团灭"安达利姆"时,突然听见QQ群里弹出消息:"还记得那年我们说要做最伟大的屠魔者吗?"对话框里跳出十三张泛黄的老照片,像素化的少年们举着树枝、扫帚甚至拖鞋,在虚拟与现实交织的战场上年少轻狂。
    窗外霓虹如海,恍惚间又看见那群身影挤在昏黄的屏幕前。他们的声音穿越二十载光阴,带着西瓜汽水的甜涩与潮湿的晚风,在我心底最柔软的角落绽开一朵永不凋零的像素花。
    嗯,这篇文章其实是2025年的人工智能瞎扯的。也许在未来的某时某刻猛然回头,发现一切也只不过都是在“打装备”。而这种所谓的“打装备”,似乎又也是上天在暗示着什么!!!


宝宝打群架暗黑私服安装介绍。

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暗黑破坏神2宝典集合---2025

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N年过去了,我们依然怀着纯洁的心灵来体验这款来自暴雪的巨作,在游戏中,似乎又回想起当初的那些美好。下面,我们就从暗黑故事的起源来细细品味它吧。。。

暗黑破坏神II起源


最初,在暗黑世界存在之前,只有一片混沌的存在,这其中包含了无限的可能性:光与暗,善良与邪恶,物质与灵魂,而这个存在则被称为“Anu"。有一天这片混沌开始了思考,它决定让自己成为一个更纯粹的存在。于是它将自己体内不干净的黑暗部分全部排出了体外,成为了一个如钻石般净透的美男子形象。出乎他意料的是,那些邪恶的部分聚合在了一起,形成了另外一个可怖的有独立意识的存在,七头魔龙”Tathamet"。(可以想象下胖布欧生成瘦布欧的过程)

理所当然地,被困于同一片空间的两个属性相反的庞大能量体开始进行了恒久的斗争。
*左上是七头魔龙Tathamet,右下是安静的美男子Anu。

就这样渡过了无穷个世纪,也许是由于力量的耗尽,亦或者是对于斗争的厌倦,Anu和Tathamet同时给予了对方致命一击,经历了漫长世纪的争斗随着他们的倒下终于完结了。

世界却并未从此停止纷乱。七头魔龙”Tathamet"的残骸形成了燃烧地狱(burning hell),而它的七个头颅分别则化成了地狱中最强大的七个魔王,各自代表一个黑暗面。其中最强大的三个被称为主恶魔(Prime evils):
*图中的三兄弟各自带着灵魂石,在被封印后首次团聚,兴奋地留下了合影,所以显得不太严肃

剩下的四个则被称为次级恶魔:

另一边,Anu残存的肋骨依然闪亮,在他死后形成了水晶拱门(Crystal Arch),天使们开始从中诞生。而围绕着这块圣地,高等天堂(High Heaven)被建立起来,成为他们的灵魂居所。所有诞生的天使中,拥有高阶灵魂力量的被称为大天使(Archangels),而其中最强大的五位大天使组建的的天使议会是高等天堂的最高权力机构。他们各自有着代表Anu光明品德的一个方面。

世界石,是Anu剩下的身躯形成的巨型水晶状神器,也被称为"Eye of Anu",具有创造世界与生命的强大力量。高等天堂与燃烧地狱之间的永恒争斗,主要目的就是为了争夺这块神器,因为它可以被用来创造出和天使或恶魔本质相似的生命体,增强军团的战员补给。

全系列最活跃与话多的NPC,接下来暗黑世界的历史从泰瑞尔的视角开始描述:
永恒争斗(The Great Conflict)
作为最强大的大天使之一,泰瑞尔和其他同僚一样勇猛,强大,带领自己的天使军团斩杀了无数的恶魔。然而战势无法被个人的英勇所改变,由于恶魔与天使都能源源不断地得到新的补充,双方势力一直维持在某个平衡点上,哪边都无法将对方彻底消灭。

一次战役中,泰瑞尔和其他几位大天使围困住了大菠萝亲自带领的恶魔军团。缴了械的恶魔已经束手待擒,泰瑞尔希望将恐惧之王带回去永久囚禁,而刚刚目睹手下被残杀的伊姆帕里斯压抑不住怒火,还是将其砍成两半。大菠萝死了,然后作为主恶魔的他不需要等待太多时间,又可以从深渊中走回这个世界。

争夺的中心——世界石,位于被称为不朽战场的Pandemonium中心,这里曾经在Anu与Tathamet无数世纪的争斗中留下深深伤痕,而在他们死亡后,战火依然这边土地上燃烧,尸体残骸断剑破甲洒满各处。一次大战役的胜利后,泰瑞尔决定围绕着世界石,建造一所要塞来守护它。然而,战场局势依旧胶着,要塞的守护作用并没有预料中的那么有效,因此要塞本身和世界石的所有权多次在战争中易手。

伊祖儿(Izual)曾经是泰瑞尔最受信赖的副官,但在一次去地狱熔炉毁灭恶魔刀刃的任务中被优势数目的恶魔军团包围俘虏了,而泰瑞尔当时反对这个任务,认为是危险而不必要的。恶魔摧毁了副官原来的身体,折磨其灵魂,将其融入从深渊中召唤出来的一个恐怖生命体之中。曾经泰瑞尔亲近的朋友就这样堕落了。更糟的是,彻底堕落的他还向主恶魔透露了许多高等天堂的秘密。

原罪战争(The Sin War):
直到某天,永恒争斗突然停息了,因为天堂与地狱两边都发现世界石消失不见了。连泰瑞尔都不知道,取走世界石的第三方势力竟然是自己的手下和憎恨之王的女儿所率领的一群变节天使与恶魔,他们厌倦了没有尽头的争斗,寻求改变。

带头的艾纳利尤斯(Inarius)也是一位大天使,作为泰瑞尔的部将,他同时还是天使议会的咨询顾问。艾纳利尤斯利用世界石的力量创造了一个天使与恶魔共存的世界,并设置了屏障小心避开天堂与地狱的注意。

直到若干年后,泰瑞尔和天使议会才意识到庇护所(Sanctuary)的存在,这个世界上存在着人类。更令他们震惊的是,人类是那些变节天使与恶魔们的杂交种族—涅法雷姆(Nephalem)的后代。
令人恶心的生命体。
这是泰瑞尔最开始对这些人类的看法(也许他想到了虫族和神族的混元体)。在一段时间观察后他认识到了这些人类拥有着他们前代涅法雷姆一样的潜力,超越天使与恶魔的力量。
这是种必须消灭掉的威胁。
泰瑞尔对庇护所的人类起了杀意。

此时乌迪西安(Uldyssian)率领的英雄们刚刚打败了憎恨王子&公主和艾纳利尤斯分别操纵的两大邪教组织,庇护所的力量正处于最虚弱的状态,泰瑞尔和他的兄弟率领天使军团踏上了庇护所,打算将这个后患彻底扫除,而在同一个时间点墨菲斯托则带着他的爪牙出现了,他要为他的一双儿女复仇,三方在战场上相遇。

战斗之中,乌迪西安彻底释放了他全部的潜力,一阵光芒中,泰瑞尔与墨菲斯托们被送回了各自的主基地。这力量如此强大,整个庇护所都开始颤抖,撕裂。乌迪西安为了拯救这片大地,以及大地上他关爱的亲友,将这股庞大的力量收回了体内,可是他的身体并无法承受。很快地,庇护所的英雄化成了光粒,但他不失望,因为最后是以人的姿态离开的,而他的牺牲却触碰到了泰瑞尔心中的正义。

由于出现了不同意见,天使议会决定投票决定庇护所的命运。英勇与智慧天使依然坚持消灭威胁,命运与希望天使则同情并看好人类的未来,最终的一票由泰瑞尔决定。“庇护所完了。"大家都这么认为,因为泰瑞尔之前一直和伊姆帕里斯站在同一立场。可出乎意料的是,他却说道:
”I did call them abominations...and I was wrong! My vote is for them...For I would see what they might become...and marvel in it."

“我曾经认为他们恶心,现在发现我错了!我选择保留他们,因为我想看到他们会成为什么,并为此感到惊叹。”
于是庇护所得以继续存在,而经过谈判后一个三方条约形成了:
  1. 天堂与地狱方保证不再介入人类世界
  2. 高等天堂将艾纳利尤斯交给墨菲斯托任意处置
  3. 所有在场人类丧失了所有原罪战争包括关于乌迪西安为他们牺牲的记忆(这里就可以用来“解释”后期lore和之前设定不同的原因)
  4. 调整后的世界石使人类再次失去涅法雷姆的强大力量
黑暗放逐(The Dark Exile)与灵魂之石(Soulstone)
一次人类世界的短期旅游中,泰瑞尔发现了一个震惊的消息,三大主恶魔被团结起来造反的次级恶魔们流放到了庇护所。虽然世界石对天使与恶魔的削弱作用依然强大,三兄弟仍然有着足够强大的力量给人类世界带来灾难,战争与混乱。

泰瑞尔不敢和他的天使同僚们商量,因为他知道伊姆帕里斯如果知道恶魔们又把目光放到人类身上后,肯定又会坚持要比人类彻底清除掉。于是他决定独自一人守护庇护所。

他先是从世界石上凿取出碎片,打造成了三片灵魂之石,以用来封印魔王们的灵魂。然后聚集了人类中最强大的一批法师,成立了赫拉迪姆 (Horadrim)狩猎团。狩猎团们获得了成功,先后将墨菲斯托,巴尔与大菠萝囚禁于灵魂石之中,但是也付出了残酷的代价,很多团员牺牲了,团长塔拉夏(Tal Rasha)更是令人伤心,他用身体代替碎裂的黄色灵魂石封印了毁灭之王,肉体被锁在沙漠中最隐蔽的七个墓地中的一个,灵魂则与巴尔进行永不停息的搏斗。

泰瑞尔低估了恶魔的智慧与力量,放松警惕,继续了他在人类世界的假期。即使被封印在水晶中,大菠萝和墨菲斯托还是同时将他们灵魂石区域内最强大的英雄腐化了,并找到了可以占据的肉体。虽然阿丹(Aidan)王子带着小伙伴勇闯十六层地牢打败了大菠萝,然而在灵魂石强大魔力下他们在地牢的旅行中受到了过多的负面影响,阿丹甚至自大地认为凭自己的精神力可以压制住大菠萝,而将红色水晶插入了自己的前额。

虽然人性没有马上消逝,这也只是一个时间问题了。阿丹穿上黑色的连帽罩衫,踏上了去“东方”寻找他的“兄弟"的道路。”黑暗游荡者"(black wander),这是人们对他新的称呼,他的原名渐渐被人遗忘。

终于意识到危机的泰瑞尔知道黑暗游荡者要去解救的是巴尔。他用最快的速度赶到沙漠中的坟墓,等候那个黑色身影的到来。如同千年前的战斗一样,两个强大的力量再次碰撞在了一起,而阿丹剩下的最后一丝人性也在大菠萝完全释放的能量下彻底消逝。

势均力敌的局势却被一个卑微的人类破坏了,马瑞斯(Marius)在黑暗游荡者的胁迫下一直和他在一起旅行,巴尔的精神控制力在这时发挥了作用,他操控马瑞斯上前拔出了插在塔拉夏胸口上的黄色水晶。毁灭之王被释放了,塔拉夏的身体和他庞大的知识现在在他完全控制之下,泰瑞尔无法同时对抗两个主恶魔,他很快地被打败了。为了不让高等天堂发现恶魔们的行动,泰瑞尔并没有被杀死,锁链将他捆绑在了塔拉夏被捆绑过的石头上,痛苦之王督瑞尔则被召唤来监视着他。

”原来次级恶魔依然听从大恶魔们的指挥!“此时的他才意识到黑暗流放从一开始就是一个阴谋,之前的每一步包括主恶魔们被灵魂石禁锢,都是事先做好的计划。这也解释了为什么灵魂石会失败,原来他们早已知道反制的秘密了。他预感不妙,恶魔们在下一步很大的棋。但即使情况如此危急,他依旧坚信人类会将他救出。

世界石的毁灭
腰里绑着一堆血瓶子的人类英雄们没有让他失望。泰瑞尔获得了解救。他马上指示英雄们去追击恶魔三兄弟,这次打败他们后务必要奖灵魂石送到地狱熔炉彻底毁灭。泰瑞尔很想亲自带领他们去完成这项艰巨的任务,但是他不能。他受了伤,能力被大大削弱了;而且他的过多介入会引起高等天堂的注意,另一种风险很大的情况。

英雄们的任务做得很顺利,先后打到了墨菲斯托和大菠萝,却不见了毁灭之王。在不朽战场上,从恶魔体内解放出来的伊祖儿嘲笑了泰瑞尔的天真,并坦率承认是他将灵魂石的全部秘密吐露给了恶魔,由于灵魂石是曾经世界石的一部分,主恶魔们计划用灵魂石污染世界石,来达到控制庇护所中所有人类的目的。

泰瑞尔带领人类来到了世界石所在地,阿瑞特山(Mount Arreat),挡在面前的恶魔大军并不是英雄们的对手,然而最终到达毁灭之王面前的时候,一切已经太晚,世界石已经被污染到了无法挽救的地步。泰瑞尔赞赏了刚刚打倒巴尔的英雄,将他们转移到安全的地方。为了拯救人类,只剩下一个选择了——毁灭世界石,泰瑞尔将他的符文剑全力扔向了巨大的水晶。大爆炸发生了,巴尔的尸体和泰瑞尔自己的身体在光芒中都被粉碎了。

==========================Diablo 3剧透警示分割线==========================
坠星(Falling Star)
泰瑞尔的灵魂力量承受了这次爆炸,所以很快他又获得了一个新的身体,返回到了高等天堂。伊姆帕里斯已经知道了庇护所发生的事情。他指责泰瑞尔多管闲事,违背了他们之前订立的不干涉庇护所事务的条约。泰瑞尔却认为自己保护无辜生命的行为是正义的,并请求天堂能够保护庇护所不受恶魔们的侵害。英勇天使愤怒了,帮助人类对天堂并没有任何好处,只会白白损失实力。他认为泰瑞尔和人类呆的时间太长,变质了,开始有了叛变的倾向。长枪召唤到了他的手上,他决定用武力把已经疯了的兄弟控制起来。

泰瑞尔也毫不犹豫地拔出了他的符文剑,光芒闪烁,曾经并肩作战几千年的两个大天使瞬间冲撞在了一起,伊姆帕里斯很困惑,他并不想伤害自己的战友,而泰瑞尔则已经做出了自己的决定:
You cannot judge me. I am justice itself! We were meant for more than this! To protect the innocent! But if our precious laws bind you all to inaction ... then I will no longer stand as your brother."

你不能审判我,因为我就是正义本身!我们应该保护无辜!但是如果我们的宝贵律条妨碍我们的行动,那么我将再也不是兄弟。
泰瑞尔放弃了自己的不朽神力,从高等天堂跌落,如同一颗流星般坠到了庇护所的世界。现在他是一个凡人了,要睡觉,进食,也会感到痛苦与失落,这些都是做为天使时不需要也不会感受到的东西;他需要时间去适应这些。更糟的是他失去了记忆,忘记了他是为了拯救庇护所而来。自世界石被摧毁后,防止恶魔入侵的屏障已然消失,阿兹莫丹与贝利亚已经开始施行全面入侵庇护所的计划。
*失去灵翼坠落于地的泰瑞尔

幸运的是,世界石对人类能力的限制也消失了,新一代的涅法雷姆又开始陆续出现,他们有着和他们远祖一样超越圣魔的强大潜力。其中的一位,帮助找回了泰瑞尔被打断的符文剑,击退了贝利亚的手下,并把暂时失去力量的泰瑞尔从危险之中解救出来。在拿到修复好的符文剑后,泰瑞尔的记忆与力量终于恢复了,然而他的老朋友凯恩(Cain)却为此牺牲,被邪徒暗算的他用尽了最后的力量去完成了修复的工作。

黑色灵魂石(Black Soulstone)
为了击败剩下的两位次级魔王,泰瑞尔和涅法雷姆开始去往东方的旅行。同行的还有莉亚(Leah),凯恩的养女。她在冒险中找到了自己的母亲阿德瑞雅(Adria)。阿德瑞雅有一个重要的情报,那就是黑色灵魂石存在于某处,这个人造的神器比之前的泰瑞尔做的三颗灵魂石更加强大,可以同时禁锢数个恶魔。

同之前狩猎三只主恶魔时类似,涅法雷姆踏上了消灭恶魔的道路。唯一不同的是泰瑞尔这次可以不再顾忌,在战场上和英雄们并肩作战。阿兹莫丹和贝利亚毕竟要相对弱些,很快一个被打仆街,一个被吸进了马桶,而两人的灵魂精华则被莉亚导入了黑色灵魂石。

The Prime Evil
泰瑞尔还没来得及进入胜利的狂欢,阿德瑞雅已开始显露了自己的真正本色。黑暗灵魂石其实早就在她控制之中,在阿兹莫丹和贝利亚之前,已经蕴藏了其他五位魔王的灵魂精华在其中,而莉亚的出生,从一开始就是她和莉亚父亲——被完全控制的阿丹的一个备胎计划,可以在需要的时候成为大菠萝重生的魂器。在阿德瑞雅的操控下,七个魔王的力量精华聚集到了莉亚身上,大菠萝重生了,他现在被称为元恶魔(The Prime Evil,强调单数),拥有匹敌七头魔龙Tathamet的实力。

将高等天堂彻底毁灭对大菠萝来说已经不是难事了,他已经不再是那个小镇恶魔。即使是那个天堂第一勇士伊姆帕里斯,也在交手的三个回合里败下阵来。水晶之门连同天使们的防御线一起被彻底击碎,曾曾处处散发宝石光芒的天堂庭院因为恶魔们的污染黯淡了;卫士们全力抗击,然而也只能延缓大菠萝前进的步伐,而他现在只有一个目标,就是摧毁水晶拱门,赢得这场战争的最终胜利。

看着破残的昔日家园与失去生命的伙伴,泰瑞尔开始自责自己的愚蠢导致了元恶魔的诞生,悔恨自己的无能没有看穿阿德瑞雅的欺骗,并陷入深深的恐惧,因为他认为元恶魔实在是太强大了,不可能被打败,这个恶魔们将要赢得胜利。负面情感对泰瑞尔的影响远超一般人,因为这是他从未体验过的东西,因而没有抵抗力。然而人类的另一些品质却最终将他从黑暗中解救出来。他看见那些人类同伴在绝境中拒绝放弃,试图一点点挽回局势,他又看见了那天乌迪西安发出的耀眼光芒,那道光让他的心渐渐明亮起来。泰瑞尔开始理解了人类的愿力(willpower),终于体会到了有着生老病死的脆弱人类会为什么会比天使与恶魔更强大的秘密。符文剑再次绽放出光芒。在涅法雷姆英雄的帮助下,战势开始转向。

被污染的水晶拱门之上,最后的对决开始了,大菠萝嘲讽着英雄们,开始炫耀起自己刚刚获得的强大魔力:
“我的灵魂石,时尚时尚最时尚!”
“在这光滑的地上,摩擦 摩擦”
”有了灵魂石天使都不怕,一步 两步,是魔鬼的步伐,是魔鬼的步伐。“
“……” (我明白凯恩后期的lore为什么那么恶趣味的原因了,被憋的)

涅法雷姆英雄一言不发,一边躲闪着到处乱窜的火焰的同时,伺机进行攻击以削弱大菠萝的体力。渐渐地,恐惧之王开始失去了对强大力量的控制,他跪在地上抱住脑袋试图压抑住不断涌出的能量精华。时机到了,泰瑞尔突然从一个死角杀出,用手中曾经击破世界石的符文剑刺穿了元恶魔的要害,大菠萝再也忍耐不住,在大爆炸中炸成了灰烬。

拍卖行(Auction Hosue)
曾经维持了二年不到的时间,庇护所在Jay胖的组织下开设了全国统一的拍卖行,涅法雷姆们渐渐开始失去他们祖先的战斗精神,纷纷改行做起了商人,研究起了估价,抢拍手段和各种炒货技巧。有人甚至连家门口的小骷髅都没杀过,也集齐了全套上古英雄套装。泰瑞尔皱起了眉头,地狱的威胁并没有完全解除,潜伏着的新敌人更是随时会出现,英雄们都不知道怎么打怪了,谁来保护庇护所,靠那些G室吗?在他的干涉下,Jay胖被赶走了,拍卖行也在两个月后正式停止了营业,战士们只好拿出藏在箱底的武器,再次冲上前线与僵尸黄蜂们肉搏。

智慧象征(Aspects of wisdom)
元恶魔被消灭了,然而黑色灵魂石却依然完好。大天使们意见不合,无法决定如何处置,妥协的结果是暂时将其留在高等天堂看管。

此时泰瑞尔已经回归了曾经的家园,并接受水晶拱门的召唤成为智慧象征,以凡人的身份进入天使议会。然而他过得并不好,首先天堂缺乏食物,水与适合睡眠的黑夜;再是因为自己人类的身份他被其他天使孤立了。不过他对负面情绪已经开始习惯,这次倒很快就调节过来了。身为凡人的好处也开始体现,因为只有拥有肉眼的他才注意到了天堂的失常,黑暗灵魂石的辐射污染了周围的天使们,伊姆帕里斯们的脾气一天比一天更狂躁,他们开始认为灾难都是涅法雷姆们带来的,而且人类可以很好的成为主恶魔的魂器,因此为了保护天堂的利益必须要把这个隐患彻底消灭掉。

通过马萨伊尔留下的"智慧之杯”(Chalad'ar),泰瑞尔确信了只有把黑暗灵魂石封藏到庇护所才能解除这场人类与天使的危机。然而他的建议被议会否决了。天使们已经逃脱不了黑暗影响,连一向慈悲的奥利尔都认为将人类消灭掉并不是不可接受的事情。

泰瑞尔早有准备,组织起了另一支赫拉迪姆夺宝团去偷取灵魂石,经历一番周折任务完成了。

死神之镰(Reaper of Death)
然而当他们准备将黑色灵魂石藏于卫斯马屈(Westmarch)底下的古代陵墓之时,失踪已久的马萨伊尔出现了,他运用死神的力量将在场的赫拉迪姆守卫的灵魂量尽数吸食,却放了泰瑞尔一条生路。蕴藏七个主恶魔精华的黑色灵魂石现在属于死亡天使了(Angel of Death)。

与此同时,地面上的各处城市开始出现死神的军队,大批的平民与守卫被残杀。得到求救信息的涅法雷姆英雄用最快速度赶到,干掉马萨伊尔的副官,避免了更多的伤亡。然后死亡天使已经不见了,泰瑞尔利用剩下的一小块灵魂石碎片定位到了他的所在——曾经存放世界石的Pandemonium堡垒,而他正躲在其中完成人类灭绝计划的最后一步。因为黑暗灵魂石可以吸收恶魔的精华,而人类有一半的灵魂来自于恶魔祖先,所以重新调整频率后的灵魂石就可以通过吸收全世界人类的恶魔精华部分来达到杀死他们的目的。时间紧迫,每一分一秒的过去,都会有更多的灵魂被死神吸走,壮大死神的力量。

要去Pandemonium,就必须通过高等天堂的传送门。在那里,泰瑞尔和涅法雷姆再次遇到了伊姆帕里斯,他刚刚击退了试图封闭传送门来拖延时间的死神军团。伊姆帕里斯并不care马萨伊尔的人类灭绝计划,但是他无法忍受曾经的兄弟攻击天堂的这种行为。他亲自率领涅法雷姆穿过群魔盘踞的不朽战场,帮助他们进入了要塞。
我的兄弟疯了,必须让他歇下。但是我下不了手,你去吧。
伊姆帕里斯拜托英雄。

要塞里充斥着异样的空间感,一些强大的脱离马萨伊尔控制的上古涅法雷姆英魂,在那里传授了他们后代足以抗衡死神的”死亡“之力。依靠新的力量,涅法雷姆们有了挑战死亡天使的资本。一番大战后,最终,和大菠萝一样,吸取过多灵魂力量的马萨伊尔也被能量反噬,在大爆炸中炸成了光屑。

站在高地全程目睹了这场战斗的泰瑞尔难得地保持了安静。他表情复杂,目光严肃。涅法雷姆英雄散发着从未有关的耀眼光芒,正在欢呼着胜利。泰瑞尔却已看到了他的未来,终有一日,力量将会腐蚀英雄,而他自己也必须再一次挺身而出。

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初学指南

暗黑破坏神2 的攻击按键是什么啊。
暗黑破坏神2按键, 我是新手
刚出来怎么老是不出招啊。我是法师。谢谢!!!
もう自由だか 7级
2011-02-20 回答
左键是你血旁边的攻击键
一开始的时候是普通攻击 也就是物理攻击
右键是是魔法旁边的魔法显示你可以使用的魔法
可以设置快捷键
点开那里把鼠标放到那上面 按F1那个技能就设置好了 还有F2 F3等 可以选你喜欢和经常用的技能设置
到时候用的时候按F1技能就被调出来了 再按右键就释放技能了
按Q键是看当前任务
按C是看自己的等级属性 抗性
按B是看装备 和背包
按Tab键是开起地图
按T是查看技能按Alt可以看地上有什么东西
按R键是跑和走的切换
当你没有耐力之后就跑不动了
耐力是你左下放黄色的那条
跑的时候会减少 打的时候不会增加
只有在走或者站着不动的时候会加
按W是切换武器
你身上可以放两套武器
是指武器
按ESC是退出
按空格键是关掉屏幕上的窗口象背包 技能等
键盘上面那排的数字键对应药按1就是喝第一瓶要
有腰带之后可以放多瓶药
多少根据腰带而定
上面的就是基本的操作
敌人就是怪物 小怪就是敌人
那些任务里面特定的怪物就是BOSS
敌人的武器是随即掉的
地上有就可以捡起来装备到自己身上
如果不可以装备要么是你等级或者要求不够
比如力量 等级 敏捷 等
或者是没有辩示
辩示需要辩示卷轴 或者等你做了第一世界的第三个任务救出凯恩 他会免费帮你辩示
小站是你可以从本小站直接去你已经开启的小站
基地就有一个
其他的在野外
你得去找
头上有感叹号说明他有话要和你说
你跟他说话
一般都是用来接任务的

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今天继续来说一说暗黑2中一些新人可能不知道的小技巧。

快速给雇佣兵吃药

可以通过拖拽的方式把血瓶拖到雇佣兵头像上给他加血,但在紧急情况下太慢导致雇佣兵容易死,可以用键盘shift键+数字1~4键给雇佣兵吃腰带上对应的药,方便快捷,提高雇佣兵生存力。

快速扔东西和卖东西,转移东西

可以通过拖拽的方式把东西扔掉或卖掉,但是如果东西多,鼠标来回点很慢。这里可以按住键盘ctrl键,鼠标左键点击背包里的东西(装备在身上的不可以),这样东西就扔掉或者卖出去了。背包和仓库、盒子里东西的转移也一样。

快速买药

拿买血瓶来说,首先要有一条大容量的腰带,然后在腰带第一行放满4格血瓶,然后商店买血瓶,按下键盘shift键,鼠标右键点击要买的血瓶,只需要点一下,腰带里的血瓶就满了。然后取下腰带,除腰带第一行里的,其他的药就会放到背包里,当然背包里有空间,否则就会掉地上,然后戴上腰带,重复之前的操作。这样可以迅速买大量药剂。

快速买辨识卷轴和回城卷轴

首先背包里要有卷轴书,然后按住键盘shift键,鼠标右键点击商店里的卷轴,卷轴和书的种类要一样,这样,书里一下子就装满了卷轴。一本书里可以放20个卷轴。

快速买钥匙

钥匙是12个为1组,一个格子最多放12个钥匙。按住键盘shift,鼠标右键点击商店里的钥匙,此时如果背包里有1组钥匙不满12个,则将那一组钥匙补足12个,否则直接购买12个钥匙。

快速回城

回城也可以设置快捷键。鼠标右键的技能表里有一个圆圈图标,就是回城。设置好快捷键后,角色在野外且背包里有回城卷轴,和用其他技能一样,先按快捷键切换,然后点鼠标右键开门,鼠标左键点门就回城了。

另外如果装了地图插件,可以一键回城,一般是退格键,不需要设置技能快捷键和点击传送门,只需按一下插件设置的回城键,人就直接回城了,此时背包里必须有回城书(我的只有卷轴没有书是不可以的)。不同的插件配置文件设置不同,可以打开配置文件查看修改。还有其他很多功能可以设置,这里就不多介绍了。

技能树

技能树有点类似于星际争霸中的科技树,你必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,你必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高!除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。只有人物级别达到Lvl 30的时候,你的所有技能才会全部打开。 例如巫师的毒系&骨系技能树(右图)他必须在确保在Teeth>(牙齿术)、Corpse Explosion(尸体爆炸术)和 Poison Dagger(毒之匕首)这三种技能,每一种技能都分配过一个技能点数,并且人物等级达到Lvl 18,才能给Poison Explosion(毒气爆炸术)分配技能点数。   每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。所以你所使用的人物往那一种技能树上去深入研究,就靠玩家来决定了,毕竟升级所得到的技能点数有限,不可能全方位发展的。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。当然和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高你的技能等级。
  每一种新的技能并不一定比上一级的技能更好,特别是如果你在上一级技能上分配了一些技能点的情况下。例如,如果亚马逊把自己的技能从Fire Arrow(火之箭)提升到Exploding Arrow(爆破箭)的话,一般来说只要Fire Arrow(火之箭)的等级是8级,那样Fire Arrow(火之箭)的伤害力和Exploding Arrow(爆破箭)的伤害力相似,但是消耗的Mana就少得多!


巫师的毒系&骨系技能树

【被动技能】
  在每个人物所拥有的30种技能中,有一些技能是被动技能。那到底被动技能是什么呢?这个嘛……让我抽根烟先。好了,注意!这个被动技能就是一种很被动的技能(废话!)。在被动技能上分配一个或多个技能点数之后,它的效果将会自动出现,而没有不是像其它技能那样需要你去操作才能生效。例如,如果给野蛮人的Axe mastery(战斧掌握)技能分配一个技能点,那样的话,只要野蛮人使用战斧类的武器,他的伤害力和命中率都会提高!而且被动技能不会消耗人物本身的Mana。
【固有技能】
  每一位人物都有两种无需学习,于生俱来的技能:Attack 和 Throw。
Attack:
  最基本的攻击技能。当你点击鼠标左键时,你所使用的角色会使用他所装备的武器,对敌人进行攻击。而且你不需要连续点击鼠标,只需要点中敌人,按下鼠标左键不放,就会连续对敌人进行攻击!
Throw:
  投掷这种技能使人物可以投掷那些需要投掷的武器或药水,来杀伤敌人!投掷的时候,你需要装备一些可以投掷的物品,然后选择使用投掷的图标。由于投掷只需要一只手就可以完成,所以你可以在另一只手上装备盾牌进行防御,但是不能再装备其他武器!

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  金币 
  金币是这个世界中主要的交易物品, 无论是购买商品, 修理物品等都需要使用金币.你的角色每等级可以携带 10,000 金币. 例如, 在你10级的时候可以携带 100,000 金币. 99 级的时候可以携带 990,000 金币. 角色在 99 级时包括箱子中共可以最高存放 3,490,000 金币. 金币在游戏中不会占用你角色的物品栏. 
  金币被小队中任何一个玩家拾取后, 都会被分配给小队中的各个玩家, 只要是在同一名称的地图或者区域中的小对成员, 金币分享就一直存在. 
  如果你被杀死, 你会失去拥有金币的一定百分比, 失去的金币包括你储存箱子里的. 失去金币的百分比与玩家的等级是相关的, 但不会超过总金币数量的 20%. 基于这个死亡惩罚, 你可以将你的金币扔到地上而逃脱这个惩罚. 如果你带在身上的金币数量不够被惩罚的金币数, 那么箱子的金币就会被扣除. 
  在单人游戏中, 死亡并不会扣除你所拥有的金币; 并且金币不会从你的箱子中扣除. 每级的死亡惩罚是 500 金币. 例如, 在你 10 级的时候, 你在单人游戏中死亡, 这时候你有 5000 金币, 你将不会受到死亡的惩罚. 
  你的箱子 
  在每个场景的出发地, 你都会发现一个大柜子 -- 你私人的箱子, 这个箱子十分安全可靠, 可以永久的为你储存在游戏中找到的物品和金币. 使用你的箱子保存想留下的物品, 而不是将这些物品放在你的背包里占用你的空间. 因为将物品放在地上的话, 这些物品会在你退出游戏的几分钟后消失. 
  只有你可以看自己的箱子, 任何情况下其他玩家都无法察看你的箱子. 
  箱子里的物品可以在你游戏和退出游戏后得到保存, 只有在专家级模式下箱子里的物品才有可能丢失, 这意味着你专家级角色的死亡.

  箱子的金币容量 
  根据角色等级的不同, 箱子的金币容量也是不同的: 
  等级 金币上限 
  1-9 50,000 
  10-19 100,000 
  20-29 150,000 
  30 200,000 
  31 800,000 
  32-33 850,000 
  34-35 900,000 
  36-37 950,000 
  38-39 1,000,000 
  40-41 1,050,000 
  等级 金币上限 
  42-43 1,100,000 
  44-45 1,150,000 
  46-47 1,200,000 
  48-49 1,250,000 
  50-51 1,300,000 
  52-53 1,350,000 
  54-55 1,400,000 
  56-57 1,450,000 
  58-59 1,500,000 
  60-61 1,550,000 
  等级 金币上限 
  62-63 1,600,000 
  64-65 1,650,000 
  66-67 1,700,000 
  68-69 1,750,000 
  70-71 1,800,000 
  72-73 1,850,000 
  74-75 1,900,000 
  76-77 1,950,000 
  78-79 2,000,000 
  80-81 2,050,000 
  等级 金币上限 
  82-83 2,100,000 
  84-85 2,150,000 
  86-87 2,200,000 
  88-89 2,250,000 
  90-91 2,300,000 
  92-93 2,350,000 
  94-95 2,400,000 
  96-97 2,450,000 
  98-99 2,500,000

  箱子可以出现在不同的场景和游戏难度中 
  无论是在什么难度的游戏或场景下, 里面的物品都不会改变. 
  卷轴 
  游戏里有两种不同的卷轴 -- 城镇传送卷轴和辩视卷轴. 这两种卷轴在你游戏过程非常有用, 也会经常使用, 你可以点击右键使用卷轴. 如果你没有足够的卷轴, 也不用担心, 城里的商人处是有出售的. 
  城镇传送卷轴可以为你开启一个蓝色的传送门让你方便的从野外回到城市里. 开启的传送门在你回城并再次进入该传送门回到之前的野外后, 就会消失. 同时, 开启任何一个新的传送门都会关闭之前你开启的传送门. 
  辩视卷轴用于鉴定未被鉴定的魔法物品. 辩视之后的物品就可以分辨是适合你装备还是适合出售了. 使用辩视卷轴后, 你的鼠标会变为一个问号, 移动这个问号到未鉴定的物品上, 左键点击该物品后, 该物品的属性就被鉴定出来了. 魔法物品在未被鉴定之前是不能被装备的.

  城镇传送门 
  使用城镇传送卷轴可以为你开启一个蓝色的传送门让你方便的从野外回到城市里. 开启的传送门在你回城并再次进入该传送门回到之前的野外后, 就会消失. 同时, 开启任何一个新的传送门都会关闭之前你开启的传送门. 
  城镇传送门的目的地名称会列在传送门的上方. 该目的地其实就是玩家在野外开启该传送门的地方. 
  城镇传送门只对队友起作用, 其他没有加入队伍的玩家只有加入队伍后才能进入开启的传送门中. 
  如果你与其他玩家敌对的话, 传送门就会关闭. 你也无法使用传送卷轴和进入别人的传送门. 
  当你和队友遭遇到强大的 BOSS 或者一大群的怪物, 最好是选择在几个不同的地方开启几个传送门. 这样的话, 如果怪物占据了1个传送门, 你可以从其他的传送门达到目的地重新投入战斗. 传送门只有在开启它的人再次进入的时候才会消失, 所以你可以放心的进入而不必担心它消失. 这个方法非常好用, 特别是你在生命值很低需要回城接受治疗, 恢复法力以及购买药剂的时候非常有用. 
  请确保在你进入你自己开启的传送门之前, 小队的队员都进入了传送门. 否则, 会因为你的进入而关闭传送门使其他的玩家孤独的留在城市里. 
  当你在离城市很远的地方冒险的时候, 最好是在危险地区以外事先开启一个传送门, 这样方便你脱离战斗或者在你死亡的时候快速的找到自己的尸体. 
  城镇传送门还是你脱离敌对玩家追杀的最好手段, 如果你不想去与其他玩家战斗, 你可以使用城镇传送卷轴回到城市去避避. 
  城镇传送门的限制 
  你不能通过传送门进入你没有完成任务的区域. 比如 术士的峡谷/七古墓/督瑞尔的房间 (召唤者), 女眷住处/皇宫监牢/神秘避难所 (堕落的太阳), 憎恨的囚牢 (黑暗的神殿), 世界之石要塞 (远古之路), 秘密母牛关卡 (游戏通关). 注意: 如果玩家击杀高级议会后没有打碎天球 , 也可以进入憎恨的囚牢的传送门. 
  这是为了防止高等级玩家过多的帮助低等级玩家快速通关. 
  辩视 
  辩视卷轴也是非常重要的, 辩视卷轴可以确定魔法物品的属性, 并且让玩家可以装备该物品. 右键点击辩视卷轴激活它后鼠标会变成一个问号, 移动这个问号到你需要辩视的物品上, 再左键点击该物品, 辩视就完成了. 辩视之后, 物品的魔法属性就可以看见了. 
  魔法物品在未被鉴定之前是不能被装备的.

书 
  卷轴可以放入对应的书本中, 每个书本可以放入 20 个卷轴. 书本在商人处有出售. 右键点击书本便可以使用放在书本中的一个卷轴. 当书本中的卷轴用尽的时候, 书本仍然保留, 直到你将它装满, 就可以再次使用了. 
  你也可以为你的书设置热键. 例如, 当你在点击热键后, 就从你的城镇传送之书中使用了其中的 1 个卷轴, 并为你开启传送门. 
  装满书: 按住 SHIFT 键, 然后右键点击你要购买的卷轴, 系统会自动将你背包中未装满的书装满. 
  城镇传送之书 
  辩视之书 
  小站 
  游戏的地图是很大的, 有些时候你所在的偏僻区域会离城市很远. 在圣战的时期末, 时间之神创造了魔法路径, 这些传送点可以使玩家从一个地方瞬间达到另一个地方. 这些传送点的用途在创造这些传送点的魔法师们消失之后, 被遗忘了多年. 但是这些传送点仍然保留着它强大的能力. 
  在每个城市, 每个场景的地图都存在着这些传送点. 点击它就会出现小站列表. 
  小站列表 
  这个列表会显示你可以达到的所有地图的名称. 确保你找到小站后点击并把该点加入到传送点列表. 小站列表里灰色名字的传送点说明是你没有找到或激活. 你可以通过小站列表达到上面的各个地方, 也可以通过小站到达另一个场景. 你应该尽可能的寻找所有的小站, 这样你可以在今后的游戏中很方便的到达之前去过的地图. 
  关于小站, 最好是在发现后使用一次以确保加入你的小站列表. 
  小站并不总是看起来一样: 例如 皇宫监牢 中的小站造型就与其他不同. 这样的例子还有很多, 不过在小地图上它们很容易分辨. 
  传送点不能和队友分享, 但可以通过队友的帮助去激活传送点. 已激活传送点的玩家可以在传送点处开启一个传送门, 这样他的队友就可以进入传送门并激活该传送点了. 通过这样的方式, 没有传送点的玩家可以很快的收集到自己没有的传送点. 
  在不同的场景之间使用传送点, 最好的方法还是首先传送到该场景的城市里, 因为这样比较安全. 在确保安全的情况下, 你可以通过城市里的传送点再次传送到该场景的其它地方. 
  腰带 
  腰带对于你的生存起着生死攸关的作用. 较大的腰带可以存放更多的东西. 最多可以有 4 层空间, 每层有 4 格. 你可以使用 ("~") 键展开腰带, 查看所有药剂的情况. 
  你可以通过右键点击腰带上的物品进行使用. 腰带上的物品和键盘 1-4 是对应的, 你可以通过热键 1-4 快速的使用药剂而不是通过鼠标右键去点击. 
  大空间的腰带可以存放更多的药剂. 当你使用药剂或者卷轴之后, 放于消耗栏上层物品就自动被排列到消耗栏. 另外, 如果你在战斗中拾取到与腰带中物品一类的物品, 系统也会自动将该物品装备到腰带, 直到腰带被装满, 如果腰带空间已被装满, 物品将被拾取到背包. 
  治疗, 法力, 回复药剂在拾取之后会被自动装备到腰带的空间里. 同时, 你也可以将回城卷轴和辩视卷轴放到腰带的空位, 其他的药剂同样也可以被放入腰带. 但是, 卷轴这类物品不会被自动的装备到腰带. 这类物品只有在腰带空间上已经有这样的物品的时候才会被自动的去填充. 
  按住 SHIFT 后热键 1-4 或者右键点击购买生命, 法力, 回复药剂会自动补满你腰带上的空位. 同样可以购买辩视和城镇传送卷轴. 
  在你的物品栏中按住 SHIFT 后热键 1-4 或者左键点击使用腰带上的生命, 法力, 回复药剂可以将它们移动到你的腰带上. 
  按住 SHIFT 后热键 1-4 或者右键点击使用腰带上的生命, 法力, 回复药剂. 该操作将为你的雇佣兵使用药剂. 如果没有雇佣兵的话, 那么将对角色自身产生作用.

  地下城的随机性 
  虽然地下城的地图每次都是不同的, 但以下这些是不会变化的: 
  洞穴 2 (冰冷之原) 
  遗忘之塔 5 (2 种布局) 
  内侧回廊 
  大教堂 
  崔斯特瑞姆 
  地下墓穴 4 
  皇宫 
  督瑞尔的房间 
  下水道 II 
  库拉斯特梯道 
  崔凡克 
  憎恨的囚牢 3 
  混沌避难所 
  尼拉塞克的神殿 
  亚瑞特山脉颠峰 
  毁灭的王座 
  世界之石大殿

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地图外挂hackmap热键:

Quick Exit Game Key: VK_OEM_MINUS //快速退出游戏,大键盘"-"
Quick Next Game Key: VK_OEM_PLUS //快速退出游戏,游戏名自动+1,大键盘"+"
Quick Back To Town Key: VK_BACK //一键回程,退格键"←"
Item Value Toggle: 0, VK_V //显示物品卖出价值(金钱),V键
Hidden Items Toggle: 1, VK_CONTROL //地面垃圾物品隐藏开关,CTRL键
Perm Show Items Toggle: 0, VK_F //强制显示物品开关,不按ALT显示物品,抢DD方便,F键
Full Visuals Toggle: 0,VK_Y //视野总开关,大键盘Y键
Auto Invite Toggle: 1, VK_U //自动邀请,最早进游戏的人物可以自动激活,U键
Auto Party Toggle: 1, VK_U //自动接受组队邀请,U键
Auto Loot Permit : 1, VK_NUMPAD4 //HC自动开锁,小键盘4
Wisper Notice Toggle: 0, VK_NUMPAD5 //收到密语时以聊天方式提示,小键盘5
View Equipment Key: VK_K //查看其他玩家装备(鼠标点中其他玩家的情况下启用)
Monster Resists Toggle: 0, VK_D //怪物4R显示,D键
Socket Protect Toggle: 1, VK_INSERT //镶嵌保护,防止不小心把DD镶到不应该镶的地方.Insert键
View Socketables Toggle: 0, VK_J //显示所镶物品开关, J键
Item Basic Stats Toggle: 0, VK_J //显示物品未镶前的原始状态开关, J键
View Socket Base Items Toggle : 0 ,VK_J //查看物品所镶物品和基础材料J键

D2HackMap.cfg配置文件下载






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神秘的符文

全符文之语公式

导读:暗黑破坏神2符文之语详细介绍及攻略大全。

在暗黑破坏神2游戏中,符文之语能够为玩家带来极大的提升,所谓的符文之语就是将你所得到的相应的符在有相应孔数的白色或灰色的装备上按照一定的顺序镶嵌后出现的属性提升能力,下面小编为大家精心整理了网上大量的有关于暗黑破坏神2符文之语的攻略,总结出了最精简最详细的介绍,下面一起来看看吧。

暗黑破坏神2符文之语详细介绍

一、首先我们要先认识一下所有的符文以及符文的作用(数字为编号,编号越大的获取难度越高)

神符的定义

(编号#名称,镶嵌位置武器时属性,镶嵌位置头盔/衣服时属性,镶嵌位置盾牌时属性,等级要求)

1# El 艾尔,+50 命中率,+1 光明度,+15 防御,+1 光明度,等级要求11  
2# Eld 艾德 ,175%伤害力对不死系 ,+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,等级要求11  
3# Tir 特尔,每杀一个敌人+2法力,每杀一个敌人+2法力,每杀一个敌人+2法力,等级要求13  
4# Nef 那夫,震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御,等级要求13  
5# Eth 爱斯,-25% 目标防御,提升法力回复速度 15%,提升法力回复速度 15%,等级要求15  
6# Ith 伊司,+9 最大伤害力,15% 伤害转换到法力,15% 伤害转换到法力,等级要求15  
7# Tal 塔尔 ,+75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,等级要求17  
8# Ral 拉尔 ,+5~30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,等级要求19  
9# Ort 欧特 ,+1~50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,等级要求21  
10# Thul舒尔 ,+3~14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,等级要求23  
11# Amn 安姆, 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,等级要求25  
12# Sol 索尔, +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,等级要求27  
13# Shael沙尔, 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,等级要求29  
14# Dol 多尔, 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,等级要求31  
15# Hel 海尔 ,装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% ,等级要求0
16# Io 埃欧, +10 活力,+10 活力,+10 活力,等级要求35  
17# Lum 卢姆 ,+10 能量,+10 能量,+10 能量,等级要求37  
18# Ko 科, +10 敏捷,+10 敏捷,+10 敏捷,等级要求39  
19# Fal 法尔 +10 强壮,+10 强壮,+10 强壮,等级要求41  
20# Lem 蓝姆, 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,等级要求43  
21# Pul 普尔, +75% 伤害力对恶魔以及+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,等级要求45  
22# Um 乌姆, 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,等级要求47  
23# Mal 马尔, 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,等级要求49  
24# Ist 伊司特 ,30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,等级要求51  
25# Gul 古尔 ,20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,等级要求53  
26# Vex 伐克斯, 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,等级要求55  
27# Ohm 欧姆 ,+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,等级要求57  
28# Lo 罗,20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,等级要求59  
29# Sur 瑟,命中后使目标失明,提升法力上限 5%,+50 点法力,等级要求61  
30# Ber 贝,20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,等级要求63  
31# Jah 乔,忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,等级要求65  
32# Cham查姆 ,冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,等级要求67  
33# Zod 萨德 ,永不磨损,永不磨损,永不磨损,等级要求69

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神符的合成

二、符文合成
因为编号10以上的符文在游戏中的爆率非常的低,所以玩家还可以通过合成来获得,下面是具体的合成方法:
3个Thul(10#)+1碎裂黄宝石=Amn(11#)  
3个Amn(11#)+1碎裂紫宝石=Sol(12#)  
3个Sol(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael(13#)  
3个Shael(13#)+1碎裂红宝石=Dol(14#)  
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。不能用在普通服务器游戏中。  
3个Dol(14#)+1碎裂绿宝石=Hel(15#)  
3个Hel(15#)+1碎裂白宝石=Io(16#)  
3个Io(16#)+1裂开的黄宝石=Lum(17#)  
3个Lum(17#)+1裂开的紫宝石=Ko(18#)  
3个Ko(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal(19#)  
3个Fal(19#)+1裂开的红宝石=Lem(20#)  
3个Lem(20#)+1裂开的绿宝石=Pul(21#)  
2个Pul(21#)+1裂开的白宝石=Um(22#)  
2个Um(22#)+1黄宝石=Mal(23#)  
2个Mal(23#)+1紫宝石=Ist(24#)  
2个Ist(24#)+1蓝宝石=Gul(25#)  
2个Gul(25#)+1红宝石=Vex(26#)  
2个Vex(26#)+1绿宝石=Ohm(27#)  
2个Ohm(27#)+1白宝石=Lo(28#)  
2个Lo(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur(29#)  
2个Sur(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber(30#)  
2个Ber(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah(31#)  
2个Jah(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham(32#)  
2个Cham(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod(33#)  
3个普通宝石+1个带孔武器(任何类型)=1个带孔魔法武器(同一类型)  
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也会改变。最大的作用是比如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。  
3个无瑕疵宝石+1个魔法武器=带孔魔法武器  
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1个Tal(7#)+1个Thul(10#)+1个完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲  
插孔数会随机变化.  
1个Ral(8#)+1个Amn(11#)+1个完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器  
插孔数会随机变化.  
1个Ral(8#)+1个Thul(10#)+1个完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔  
插孔数会随机变化.  
1个Tal(7#)+1个Amn(11#)+1个完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌  
插孔数会随机变化.  
1个Eld(2#)+1个碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器  
1个El(1#)+1个碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具  
1个Ral(8#)+1个Sol(12#)+1个完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版  
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.  
1个Tal(7#)+1个Shael(13#)+1个完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版  
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.  
1个Lum(17#)+1个Pul(21#)+1个完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版LadderOnly  
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.  
1个Ko(18#)+1个Lem(20#)+1个完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版LadderOnly  
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.  
1个Ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度  
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满.  
1个Ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度  
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.  
1个Hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(以放物品)=去掉以放物品  
注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失  
1个Ort(9#)+1个Amn(11#)+1个完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器  
属性不变,但基础类型提升.  
1个Ral(8#)+1个Thul(10#)+1个完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具  
属性不变,但基础类型提升.  
1个Fal(19#)+1个Um(22#)+1个完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器  
属性不变,但基础类型提升.  
1个Ko(18#)+1个Pul(21#)+1个完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具  
属性不变,但基础类型提升.  
3个碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品  
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

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神符的掉落

三、打符文推荐地点:
第一就是每次爆率为100%的女伯爵,而且女伯爵最高也才能够爆出最高为24#的Ist 伊司特符文,因此这里只适合玩家们去打一些低等级的符文,然后就是敲石头,因为敲石头是符文的主要来源,EM最高22#,DY是15#~25#,有些人专门带小号敲石头,通常用带小号得来得符文合成高级的符文,不过这种方法会比较累,另外也有不少的玩家喜欢DYKC,听说用这种方法最高获得了31#的符文,BH PAL K3C获取符文的速度也是算很快了,不过需要玩家持之以恒,最后就是DYK(R)B时符文的爆率也是非常可观的,随时会爆出31#的符文哦,最好心理准备吧。

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神符的语言(神符之语)

全符文之语公式

四、符文之语
1.Ancient’s Pledge,远古誓言
位置:3 孔盾牌
组合:8+9+7 (Ral+Ort+Tal)
属性:
+50%防御力  
防冰+43%  
防毒+48%  
防火+48%  
防电+48%  
10%伤害转化到法力
2.Black,黑色
位置:3 孔棍棒/铁槌/钉头槌
组合:10+16+4(Thul+Io+Nef)
属性:
+120%伤害力  
40%概率决定性打击  
+200命中率  
+3-14冰伤害,效果持续3秒  
+10活力  
15%提升攻击速度  
震退敌人  
抵消魔法伤害2  
4级CorpseExplosion(12次)
3.Fury,狂暴
位置:3孔近战武器
组合:31+25+5(Jah+Gul+Eth)
属性:
+209%伤害力  
40%提升攻击速度  
防止怪物治疗  
66%概率造成伤口  
33%概率双倍打击  
忽略目标防御  
-25%目标防御  
20%提升攻击命中率  
每次命中偷取6%生命  
+5级Frenzy(野蛮人适用)
4.HolyThunder,圣雷
位置:4孔权杖
组合:5+8+9+7(Eth+Ral+Ort+Tal)
属性:
+60%伤害力  
-25%目标防御  
+5-30火伤害  
+21-110电伤害  
+75毒伤害,效果持续5秒  
+10最大伤害力  
防电+60%  
+5%防电上限  
+3级HolyShock(游侠适用)  
7级ChainLightning(60次)  
5.Honor,荣耀
位置:5孔近战武器
组合:11+1+6+3+12(Amn+El+Ith+Tir+Sol)
属性:
+160%伤害力  
+9最小伤害力  
+9最大伤害力  
25%概率双倍打击  
+250命中率  
+1级所有技能  
每次命中偷取7%生命  
自动恢复生命+10  
+10强壮  
+1光明度  
每杀一个敌人+2法力
6.King’sGrace,国王之恩典
位置:3孔剑/权杖
组合:11+8+10(Amn+Ral+Thul)
属性:
+100%伤害力  
+100%伤害力对恶魔系怪物  
+50%伤害力对不死系怪物  
+5-30火伤害  
+3-14冰伤害,效果持续3秒  
+150攻击命中率  
+100攻击命中率对恶魔系怪物  
+100攻击命中率对不死系怪物  
每次命中偷取7%生命
7.Leaf,叶
位置:2孔双手法杖
组合:3+8(Tir+Ral)
属性:
+5-30火伤害  
+3级火系技能  
+3级FireBolt(女巫适用)  
+3级Inferno(女巫适用)  
+3级Warmth(女巫适用)  
每杀一个敌人+2法力 
防冰+33%  
+(每级2)2-198防御力(在角色级别基础上)  

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8.Lionheart,狮心
位置:3孔盔甲
组合:15+17+19(Hel+Lum+Fal)
属性:
+20%伤害力  
装备要求-15%  
+25强壮  
+10能量  
+20活力  
+15敏捷  
+50生命  
四防+30
9.Lore,知识
位置:2孔头盔
组合:9+12(Ort+Sol)
属性:
+1级所有技能  
+10能量  
每杀一个敌人+2法力 
防电+30%  
抵消物理伤害7  
+2光明度
10.Malice,怨恨
位置:3孔近战武器
组合:6+1+5(Ith+El+Eth)
属性:
+33%伤害力  
+9最大伤害力  
100%概率造成伤口  
-25%目标防御  
每次命中-100怪物防御力  
防止怪物治疗  
+50命中率  
失血-5
11.Melody,优雅旋律
位置:3孔远程攻击武器
组合:13+18+4(Shael+Ko+Nef)
属性:
+50%伤害力  
+300%伤害力对不死系怪物  
+3级BowandCrossbowSkills(亚玛逊适用)  
+3级CriticalStrike(亚玛逊适用)  
+3级Dodge(亚玛逊适用)  
+3级SlowMissiles(亚玛逊适用)  
20%提升攻击速度  
+10敏捷  
震退敌人
12.Memory,回忆
位置:4孔法杖
组合:17+16+12+5(Lum+Io+Sol+Eth)
属性:
+3女巫技能  
33%快速施放法术  
提升Mana上限20%  
+3级EnergyShield(女巫适用)  
+2级StaticField(女巫适用)  
+10能量  
+10活力  
+9最小伤害力  
-25%目标防御力  
抵消魔法伤害7  
+50%防御力
13.Nadir,天底
位置:2孔头盔
组合:4+3(Nef+Tir)
属性:
+50%防御力  
+10防御力  
+30防御力对远程攻击  
13级的CloakofShadows(9次)  
每杀一个敌人+2法力  
+5强壮  
-33%得到金钱  
-3光明度
14.Radiance,光辉
位置:3孔头盔
组合:4+12+6(Nef+Sol+Ith)
属性:
+75%防御力  
+30防御力对远程攻击  
+10能量  
+10活力  
15%伤害转移动到法力 
抵消魔法伤害3  
+33法力
抵消物理伤害7  
+5光明度
15.Rhyme,韵律
位置:2孔盾牌
组合:13+5(Shael+Eth)
属性:
+20%抵挡成功率  
+40%快速抵挡率  
四防+25%  
提升Mana回复速度15%  
不被冰冻  
50%得到额外金钱  
25%提升魔法装备出现概率 
16.Silence,寂静
位置:6孔武器
组合:14+2+15+24+3+26(Dol+Eld+Hel+Ist+Tir+Vex)
属性:
+200%伤害力  
+75%伤害力对不死系怪物  
装备要求-20%  
20%提升攻击速度  
+50攻击命中率对不死系怪物  
+2级所以技能  
四防+75  
20%快速恢复打击  
每次命中偷取11%法力  
命中后吓跑怪物概率25%  
命中后使目标失明[33]  
每杀一个敌人+2法力 
30%提升魔法装备出现概率
17.Smoke,烟尘
位置:2孔盔甲
组合:4+17(Nef+Lum)
属性:
+75%防御力  
+280防御力对远程攻击  
四防+50  
20%快速恢复打击  
6级Weaken(18次)  
+10能量  
-1光明度
18.Stealth,潜行
位置:2孔盔甲
组合:7+5(Tal+Eth)
属性:
抵消魔法伤害3  
+6敏捷  
+15体力上限  
防毒+30%  
提升Mana回复速度15%  
25%快速移动/奔跑  
25%快速施放法术  
25%快速恢复打击
19.Steel,钢铁
位置:2孔剑/斧/钉头槌
组合:3+1(Tir+El)
属性:
+20%伤害力  
+3最小伤害力  
+3最大伤害力  
+50攻击命中率  
50%概率造成伤口  
25%提升攻击速度  
每杀一个敌人+2法力  
+1光明度
20.Strength,力量
位置:2孔近战武器
组合:11+3(Amn+Tir)
属性:
+35%伤害力  
25%概率决定性打击  
每次命中偷取7%生命  
每杀一个敌人+2法力  
+20强壮  
+10活力  
2孔近战武器
21.Venom,毒液
位置:3孔武器
组合:7+14+23(Tal+Dol+Mal)
属性:
命中后吓跑怪物概率25%  
防止怪物治疗  
忽略目标防御  
每次命中偷取7%Mana  
15级PoisonExplosion(27次)  
13级PoisonNova(11次)  
+273毒伤害,效果持续6秒
22.Wealth,财富
位置:3孔盔甲
组合:20+18+3(Lem+Ko+Tir)
属性:
300%得到额外金钱  
100%提升魔法装备出现概率  
每杀一个敌人+2法力  
+10敏捷  
3孔盔甲
23.White,白色
位置:2孔手杖
组合:14+16(Dol+Io)
属性:
命中后吓跑怪物概率25%  
+10活力  
+3级PoisonAndBoneSpells(男巫适用)  
+3级BoneArmor(男巫适用)  
+2级BoneSpear(男巫适用)  
+4级SkeletonMastery(男巫适用)  
抵消魔法伤害4  
20%快速施放法术  
+13法力
24.Zephyr,和风
位置:2孔远程武器
组合:9+5(Ort+Eth)
属性:
+33%伤害力  
+66攻击命中率  
+1-50电伤害  
-25%目标防御力  
+25防御力  
25%快速移动/奔跑  
25%提升攻击速度  
7%概率在攻击时施放出1级Twister
暗黑破坏神2 1.10版新增符文之语
25.ChainsofHonor,荣耀之链
位置:4孔盔甲
组合:14+22+30+24(Dol+Um+Ber+Ist)
属性:
+2级所有技能  
+200%伤害力对恶魔系怪物  
+100%伤害力对不死系怪物  
每次命中偷取8%生命  
70%提升防御力  
+20强壮  
自动恢复生命+7  
四防+65  
抵消物理伤害8%  
25%提升魔法装备出现概率

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26.Bramble,荆棘
位置:4孔盔甲
组合:8+27+29+5(Ral+Ohm+Sur+Eth)
属性:
装备后具有15-21级Thorns灵气(可变)  
50%快速恢复打击  
+25-50%毒技能伤害(可变)  
+300防御力  
提升Mana上限5%  
提升Mana回复速度15%  
+5%防冰上限  
防火+30%  
防毒+100%  
每杀一个怪物+13生命  
13级SpiritofBarbs(33次)  
27.BreathoftheDying,死亡呼吸
位置:6孔武器
组合:26+15+1+2+33+5(Vex+Hel+El+Eld+Zod+Eth)
属性:
50%概率当你杀死敌人时施放出20级PoisonNova  
永不磨损  
60%提升攻击速度  
+350-400%伤害力(可变)  
+200%伤害力对不死系怪物  
-25%目标防御  
+50攻击命中率  
+50攻击命中率对不死系怪物  
每次命中偷取7%法力 
每次命中偷取12-15%生命(可变)  
防止怪物治疗  
+30所有属性  
+1光明度  
装备要求-20%  
28.CallToArms,武装号召
位置:5孔武器
组合:11+8+23+24+27(Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm)
属性:
+1级所有技能  
+40%提升攻击速度  
+250-290%伤害力(可变)  
+5-30火伤害  
每次命中偷取7%生命  
+2-6级BattleCommand(可变)  
+1-6级BattleOrders(可变)  
+1-4级BattleCry(可变)  
防止怪物治疗  
自动恢复生命+12  
30%提升魔法装备出现概率
29.CrescentMoon,新月
位置:3孔斧/剑/长柄武器
组合:13+22+3(Shael+Um+Tir)
属性:
10%概率在攻击时施放出17级ChainLightning  
7%概率在攻击时施放出13级StaticField  
20%提升攻击速度  
+180-220%伤害力(可变)  
忽略目标防御  
-35%敌人防电  
25%概率造成伤口  
+9-11魔法吸收(可变)  
每杀一个敌人+2法力 
18级SummonSpiritWolf(30次)
30.Delirium,迪勒瑞姆
位置:3孔头盔
组合:20+24+16(Lem+Ist+Io)
属性:
1%概率当被击中时施放出50级Delirium(stun)  
6%概率当被击中时施放出14级MindBlast  
14%概率当被击中时施放出13级Terror  
11%概率击中敌人时施放出18级Confuse  
+2级所有技能  
+261防御力  
+10活力  
50%得到额外金钱  
25%提升魔法装备出现概率  
17级Attract(60次)
你只有1%的机会会变成一个冥河娃娃,这时你只能使用普通攻击,象WW和Zeal一类的技能你将无法使用,但光环依然有效,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你受到的伤害会很小,因此这是一个有趣的逃命技能。
31.Doom,末日
位置:5孔斧头/长柄武器/锤子(Hammers)
组合:15+27+22+28+32(Hel+Ohm+Um+Lo+Cham)
属性:
5%概率在攻击时施放出18级Volcano  
当装备时具有12级HolyFreeze灵气  
+2级所有技能  
45%提升攻击速度  
+330-370%伤害力(可变)  
-40-60%敌人防冰(可变)  
20%概率双倍打击  
25%概率造成伤口  
防止怪物治疗  
冰冻目标+3  
装备要求-20% 
32.Enigma,迷团
位置:3孔盔甲
组合:31+6+30(Jah+Ith+Ber)
属性:
+2级所有技能  
45%快速移动/奔跑  
+1级Teleport  
+750-775防御力  
+(0.75每级)+0-74强壮(在角色级别基础上)  
提升生命上限5%  
抵消物理伤害8%  
每杀一个敌人+14生命  
15%伤害转移到法力 
+(1每级)+1-99%魔法装备出现概率(在角色级别基础上) 
33.Eternity,永恒
位置:5孔近战武器
组合:11+30+24+12+29(Amn+Ber+Ist+Sol+Sur)
属性:
永不魔损  
+260-310%伤害力  
+9最小伤害力  
每次命中偷取7%生命  
20%概率决定性打击  
使目标失明  
减慢目标速度33%  
提升法力回复速度16%  
自动恢复生命+16  
不被冰冻  
30%提升魔法装备出现概率  
8级Revive(88次)
34.Exile,流亡
位置:4孔游侠盾牌
组合:26+27+24+14(Vex+Ohm+Ist+Dol)
属性:
15%概率在攻击时施放出5级LifeTap  
当装备时具有13-16级Defiance灵气(可变)  
+2级OffensiveAuras(游侠适用)  
+30%快速抵挡率  
冰冻目标  
+220-260%提升防御力(可变)  
自动恢复生命+7  
+5%防冰上限  
+5%防火上限  
25%提升魔法装备出现概率  
每4秒恢复1耐久度
35.Famine,饥荒
位置:4孔斧/锤子(LegendaryMallet,OgreMaul,ThunderMaul)  
组合:19+27+9+31(Fal+Ohm+Ort+Jah)
属性:
30%提升攻击速度  
+320-370%伤害力(可变)  
忽略目标防御  
+180-200魔法伤害  
+50-200火伤害  
+51-250电伤害  
+50-200冰伤害  
每次命中偷取12%生命  
防止怪物治疗  
+10强壮  
36.HeartoftheOak,橡树之心
位置:4孔Staves/Maces,双手杖(指:女巫双手杖)/铁链棒(指:连枷,铁皮鞭,天罚之锤)
组合:18+26+21+10(Ko+Vex+Pul+Thul)
属性:
+3级所有技能  
40%快速施放法术  
+75%伤害力对恶魔系怪物  
+100命中率对恶魔系怪物  
+3-14冰伤害,效果持续3秒  
每次命中偷取7%Mana  
+10敏捷  
自动恢复生命+20  
提升Mana上限15%  
四防+30-40(可变)  
4级OakSage(25次)  
14级Raven(60次)  
+50%伤害力对不死系怪物  
37.Kingslayer,弑君者
位置:4孔剑/斧
组合:23+22+25+19(Mal+Um+Gul+Fal)
属性:
30%提升攻击速度  
+230-270%伤害力(可变)  
-25%目标防御  
20%提升攻击命中率  
33%概率双倍打击  
50%概率造成伤口  
+1级Vengeance  
防止怪物治疗  
+10强壮  
40%得到额外金钱
38.Sanctuary,圣堂
位置:3孔盾牌
组合:18+18+23(Ko+Ko+Mal)
属性:
20%快速恢复打击  
+20%快速抵挡率  
+20%抵挡成功率  
+130-160%防御力(可变)  
+250防御力对远程攻击  
+20敏捷  
四防+50-70(可变)  
抵消魔法伤害7  
12级SlowMissiles(60次) 
39.Beast,野兽
位置:5孔斧/节杖(MightyScepter,SeraphRod,Caduceus)/锤子(LegendaryMallet,OgreMaul,ThunderMaul)  
组合:30+3+22+23+17(Ber+Tir+Um+Mal+Lum)
属性:
在装备后具备9级Fanaticism灵气  
40%提升攻击速度  
+240-270%伤害力(可变)  
20%概率决定性打击  
25%概率造成伤口  
+3级Werebear  
+3级Lycanthropy  
防止怪物治疗  
+25-40强壮(可变)  
+10能量  
每杀一个怪物+2点Mana  
13级SummonGrizzly(5次)
40.Chaos,混沌
位置:3孔爪类
组合:19+27+22(Fal+Ohm+Um)
属性:
9%概率在攻击时施放出11级FrozenOrb  
11%概率在攻击时施放出9级ChargedBolt  
35%提升攻击速度  
+290-340%伤害力(可变)  
+216-471魔法伤害  
25%概率造成伤口  
+1级Whirlwind  
+10强壮  
每杀一个敌人+15生命
41.Gloom,幽暗
位置:3孔盔甲
组合:19+22+21(Fal+Um+Pul)
属性:
15%概率当被击中时施放出3级DimVision  
10%快速恢复打击  
+200-260%防御力(可变)  
+10强壮  
四防+45  
冰冻时间减半  
5%伤害转移到Mana  
-3光明度
42.HandofJustice,正义之手
位置:4孔武器
组合:29+32+11+28(Sur+Cham+Amn+Lo)
属性:
100%概率当你升级时施放出36级Blaze  
100%概率当你死亡时施放出48级Meteor  
当装备时具有16级HolyFire灵气  
+33%提升攻击速度  
+280-330%提升伤害力  
忽略目标防御  
每次命中偷取7%生命  
-20%敌人防火  
20%概率双倍打击  
命中后使目标失明  
冰冻目标+3
43.Passion,热情
位置:4孔武器
组合:14+9+2+20(Dol+Ort+Eld+Lem)
属性:
25%提升攻击速度  
+160-210%伤害力  
50-80%提升攻击命中率(可变)  
+75%伤害力对不死系怪物  
+50攻击命中率对不死系怪物  
+1-50电伤害  
+1级Berserk  
+1级Zeal  
命中后使目标失明+10  
命中后吓跑怪物概率25%  
75%得到额外金钱  
3级HeartofWolverine(12次)  
44.Stone,石块
位置:4孔盔甲
组合:13+22+21+17(Shael+Um+Pul+Lum)
属性:
60%快速恢复打击  
+250-290%防御力  
+300防御力对远程攻击  
+16强壮  
+16活力  
+10能量  
四防+15  
16级MoltenBoulder(80次)  
16级ClayGolem(16次)  
45.Duress,强制
位置:3孔盔甲
组合:13+22+10(Shael+Um+Thul)
属性:
40%快速恢复打击  
+10-20%伤害力(可变)  
+37-133冰伤害  
15%概率决定性打击  
33%概率造成伤口  
+150-200%防御力(可变)  
-20%减慢体力耗损  
防冰+45%  
防电+15%  
防火+15%  
防毒+15%
46.Prudence,慎重
位置:2孔盔甲
组合:23+3(Mal+Tir)
属性:
25%快速恢复打击  
+140-170%防御力(可变)  
四防+25-35(可变)  
抵消物理伤害3  
抵消魔法伤害17  
每杀一个敌人+2Mana  
+1光明度  
每4秒恢复1耐久度
47.Splendor,灿烂
位置:2孔盾牌
组合:5+17(Eth+Lum)
属性:
+1级所有技能  
10%快速施放法术  
+20%快速抵挡率  
+60-100%防御力(可变)  
+10能量  
提升Mana回复速度15%  
50%额外得到金钱  
20%提升魔法装备出现概率  
+3光明度  
提升耐久度上限12%
48.Wind,轻风
位置:2孔近战武器
组合:29+1(Sur+El)
10%概率在攻击时施放出9级Tornado  
+20%快速移动/奔跑  
40%提升攻击速度  
15%快速恢复打击  
+120-160%伤害力(可变)  
-50%目标防御  
+53攻击命中率  
命中后使目标失明  
+1光明度  
13级Twister(127次) 
49.Brand,烙印
位置:4孔远程武器
组合:31+28+23+25(Jah+Lo+Mal+Gul)
属性:
35%概率当被击中时施放出14级AmplifyDamage  
100%概率在击中目标时施放出18级BoneSpear  
射出爆裂箭矢  
+260-340%伤害力(可变)  
忽略目标防御  
20%提升命中率  
+280-330%伤害力对恶魔系怪物(可变)  
20%概率双倍打击  
防止怪物自疗

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50.Death,死神
位置:5孔剑/斧
组合:15+1+26+9+25(Hel+El+Vex+Ort+Gul)
属性:
100%概率当你死亡时施放出44级ChainLightning  
25%概率在攻击时施放出18级GlacialSpike  
永不磨损  
+300-385%伤害力(可变)  
20%提升攻击命中率  
+50攻击命中率  
+1-50电伤害  
每次命中偷取7%法力  
50%概率决定性打击  
+0.5%概率(每级)双倍打击(在角色级别基础上)  
+1光明度  
22级BloodGolem(15次)  
装备要求-20% 
51.Destruction,毁灭
位置:5孔长柄武器/剑
组合:26+28+30+31+18(Vex+Lo+Ber+Jah+Ko)
属性:
23%概率在击中目标时施放出12级Volcano  
5%概率在击中目标时施放出23级MoltenBoulder  
100%概率当你死亡时施放出45级Meteor  
15%概率在攻击时施放出22级Nova  
+350%伤害力  
忽略目标防御  
+100-180魔法伤害  
每次命中偷取7%法力
20%概率决定性打击  
20%概率双倍打击  
防止怪物自疗  
+10敏捷
52.Dragon,飞龙
位置:3孔盔甲/盾牌
组合:29+28+12(Sur+Lo+Sol)
属性:
20%概率当被击中时施放出18级Venom  
12%概率在击中目标时施放出15级Hydra  
当装备后拥有14级HolyFireAura  
+360防御力  
+230防御力对远程攻击  
+3-5所有属性(可变)  
+0.375(每级)强壮(在角色级别基础上)  
提升Mana上限5%(盔甲)|+50点Mana(盾牌)  
+5%防电上限  
抵消物理伤害7 
53.Dream,梦境
位置:3孔头盔/盾牌
组合:16+31+21(Io+Jah+Pul)
属性:
10%概率当被击中时施放出15级Confuse  
当装备后拥有15级HolyShockAura  
+20-30%快速打击恢复(可变)  
+30%防御力  
+150-220防御力(可变)  
+10活力  
提升生命上限5%(头盔)|+50生命(盾牌)  
+0.625(每级)法力(在角色级别基础上)  
4防+5-20(可变)  
15-25%提升魔法装备出现概率(可变) 
54.Edge,边缘
位置:3孔远程武器
组合:3+7+11(Tir+Tal+Amn)
属性:
当装备后拥有15级ThornsAura  
35%提升攻击速度  
+320-380%伤害力对恶魔系怪物(可变)  
+280%伤害力对不死系怪物  
+75毒伤害,效果持续5秒  
每次命中偷取7%生命  
+5-10所有属性(可变)  
防止怪物治疗  
每杀一个怪物+2法力 
降低所有NPC价格15%
55.Faith,信心
位置:4孔远程武器
组合:27+31+20+2(Ohm+Jah+Lem+Eld)
属性:
当装备后拥有12-15级FanaticismAura(可变)  
+1-2级所有技能(可变)  
+330%伤害力  
忽略目标防御  
300%提升命中率  
+75%伤害力对不死系怪物  
+50攻击命中率对不死系怪物  
+120火伤害  
四防+15  
10%概率将杀死的怪物转换为复活尸  
从怪物身上得到75%额外金钱 
56.Fortitude,刚毅
位置:4孔武器/盔甲
组合:1+12+14+28(El+Sol+Dol+Lo)
属性:
20%概率当被击中时施放出15级ChillingArmor  
+25%快速施放法术  
+300%伤害力  
+200%防御力  
+1-1.5(每级)生命(在角色级别基础上)(可变)  
+15防御力(盔甲)|+50命中率(武器)  
自动恢复生命速度+7(盔甲)|命中时25%概率吓跑怪物(武器)  
+5%防电上限(盔甲)|+20%概率双倍打击(武器)  
抵消物理伤害7(盔甲)|+9最小伤害力(武器)  
四防+25-30(可变)  
12%伤害力转化为法力
57.Grief,悔恨
位置:5孔剑/斧
组合:5+3+28+23+8(Eth+Tir+Lo+Mal+Ral)
属性:
35%概率在击中目标时施放出15级Venom  
30%-40%提升攻击速度(可变)  
伤害力+340-400(可变)  
忽略目标防御  
-25%目标防御力  
+1.875(每级)%伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上)  
+5-30火伤害  
-20-25%敌人防毒(可变)  
20%概率双倍打击  
防止怪物自疗  
每杀一个怪物+2Mana  
每杀一个怪物+10-15生命(可变) 
58.Harmony,和谐
位置:4孔远程武器
组合:3+6+12+18(Tir+Ith+Sol+Ko)
属性:
当装备后拥有10级VigorAura  
+200-275%伤害力(可变)  
+9最小伤害  
+9最大伤害  
+55-160火伤害  
+55-160电伤害  
+55-160冰伤害  
+2-6级Valkyrie(可变)  
+10敏捷  
提升Mana恢复速度20%  
每杀一个怪物+2法力  
+2光明度  
20级Revive(25次)
59.Ice,冰冻
位置:4孔远程武器
组合:11+13+31+28(Amn+Shael+Jah+Lo)
属性:
100%概率当你升级时施放出40级Blizzard  
25%概率在击中目标时施放出22级FrostNova  
当装备后拥有18级HolyFreeze  
20%提升攻击速度  
+140-210%伤害力(可变)  
忽略目标防御  
+25-30%冰技能伤害  
-20%敌人冰防  
每次命中偷取7%生命  
20%概率双倍打击  
+3.125(每级)额外获得金钱(在角色级别基础上)  
60.Infinity,无限
位置:4孔长柄武器(战枪,鬼魂矛不行)
组合:30+23+30+24(Ber+Mal+Ber+Ist)
属性:
50%概率当你杀死敌人时施放出20级ChainLightning  
当装备后拥有12级ConvictionAura  
+35%快速移动/奔跑  
+255-325%伤害力(可变)  
-45~-55%敌人防电  
40%概率决定性打击  
防止怪物自疗  
+0.5(每级)活力(在角色级别基础上)  
30%提升魔法装备出现概率  
21级CycloneArmor(30次) 
61.Insight,眼光 
位置:4孔长柄武器/法师双手杖
组合:8+3+7+12(Ral+Tir+Tal+Sol)
属性:
当装备后拥有12-17级MeditationAura(可变)  
+35%快速施放法术  
+200-260%伤害力(可变)  
+9最小伤害  
180-250%提升攻击命中率(可变)  
+5-30火伤害  
+75毒伤害,效果持续5秒  
+1-6级CriticalStrike(可变)  
+5所有属性  
每杀一个敌人+2Mana  
提升23%魔法装备出现概率
62.LastWish,最后希望
位置:6孔剑/锤子/斧
组合:31+23+31+29+31+30(Jah+Mal+Jah+Sur+Jah+Ber)
属性:
6%概率当被击中时施放出11级Fade  
10%概率在击中目标时施放出18级LifeTap  
20%概率在攻击时施放出20级ChargedBolt  
当装备后拥有17级MightAura  
+330-375%伤害力(可变)  
忽略目标防御  
60-70%概率决定性打击(可变)  
防止怪物治疗  
使目标失明  
0.5(每级)%概率提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上) 
63.Lawbringer,执法者
位置:3孔,剑/榔头/权杖
组合:11+20+18(Amn+Lem+Ko)
属性:
20%概率在击中目标时施放出15级Decripify  
当装备后拥有18级SanctuaryAura  
-50%目标防御  
+150-210火伤害  
+130-180冰伤害  
每次命中偷取7%生命  
让怪物死后恢复平静  
+200-250防御力对远程攻击(可变)  
+10敏捷  
从怪物身上得到75%额外金钱
64.Oath,誓约
位置:4孔剑/斧/木棒
组合:13+21+23+17(Shael+Pul+Mal+Lum)
属性:
30%概率在击中目标时施放出20级BoneSpirit  
永不磨损  
50%提升攻击速度  
+210-340%伤害力(可变)  
+75%伤害力对恶魔系怪物  
+100攻击命中率对恶魔系怪物  
防止怪物自疗  
+10能量  
+10-15魔法吸收(可变)  
16级HeartOfWolverine(20次)  
17级IronGolem(14次)  
65.Obedience,遵从 
位置:5孔长柄武器
组合:15+18+10+5+19(Hel+Ko+Thul+Eth+Fal)
属性:
30%概率当你杀死敌人时施放出21级Enchant  
40%快速恢复打击  
+370%伤害力  
-25%目标防御  
+3-14冰伤害  
-25%敌人防火  
40%概率决定性打击  
+200-300防御力(可变)  
+10强壮  
+10敏捷  
四防+20-30(可变)  
装备要求-20%
66.Phoenix,凤凰
位置:4孔武器/盾牌
组合:26+26+28+31(Vex+Vex+Lo+Jah)
属性:
100%概率当你升级时施放出40级Blaze  
40%概率在击中目标时施放出22级Firestorm  
当装备后拥有13级Redemption  
+350-400%伤害力(可变)  
-28%敌人火防  
+10%防御力  
+350-400防御力对远程攻击(可变)  
+50生命(盾)|忽略目标防御(剑)  
+5%防电上限(盾)|20%概率双倍打击(剑)  
+10%防火上限(盾)|每次命中偷取14%Mana(剑)  
+15-21火吸收(可变)
67.Pride,骄傲
位置:4孔长柄武器
组合:32+29+16+28(C,ham+Sur+Io+Lo)
属性:
25%概率当被击中时施放出17FireWall  
当装备后拥有16-20级ConcentrationAura  
260-300%提升攻击准确率(可变)  
+1%(每级)伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上)  
+50-280电伤害  
20%概率双倍打击  
命中后使目标失明  
冰冻目标+3  
+10活力  
自动恢复生命+8  
1.875(每级)额外获得金钱(在角色级别基础上) 
68.Rift,裂缝
位置:4孔长柄武器/权杖
组合:15+18+20+25(Hel+Ko+Lem+Gul)
属性:
20%概率在击中目标时施放出16级Tornado  
16%概率在攻击时施放出21级FrozenOrb  
20%提升攻击命中率  
+160-250魔法伤害  
+60-180火伤害  
+5-10所有属性(可变)  
等级15的攻击反噬(IronMaiden)(40次)  
从怪物身上得到75%额外金钱  
装备要求-20%
69.Spirit,精神
位置:4孔剑/盾
组合:7+10+9+11(Tal+Thul+Ort+Amn)
属性:
+2级所有技能  
+25-35%快速施放法术(可变)  
+55%快速恢复打击  
+250防御力对远程攻击  
+22活力  
+89-112Mana(可变)  
攻击者受到反伤害14(盾)|每次命中偷取7%生命(剑)  
防冰+35%(盾)|+3-14冰伤害(剑)  
防毒+35%(盾)|+75毒伤害,效果持续5秒(剑)  
防电+35%(盾)|+1-50电伤害(剑)  
+3-8魔法吸收(可变)  
70.VoiceofReason,思考之声
位置:4孔剑/棍锤
组合:20+18+1+2(Lem+Ko+El+Eld)
属性:
15%概率在击中目标时施放出13级FrozenOrb  
18%概率在击中目标时施放出20级IceBlast  
+50攻击命中率  
+220-350%伤害力对恶魔系怪物  
+280-300%伤害力对不死系怪物  
+50攻击命中率对不死系怪物  
+100-220冰伤害  
-24%敌人防冰  
+10敏捷  
无法冰冻  
从怪物身上得到75%额外金钱  
+1光明度
71.Wrath,愤怒
位置:4孔远程武器
组合:21+17+30+23(Pul+Lum+Ber+Mal)
属性:
30%概率在击中目标时施放出1级Decrepify  
5%概率在击中目标时施放出10级lifeTap  
+375%伤害力对恶魔系怪物  
+100攻击命中率对恶魔系怪物  
+250-300%伤害力对不死系怪物(可变)  
+85-120魔法伤害  
+41-240电伤害  
20%概率决定性打击  
防止怪物自疗  
+10能量  
无法冰冻
72.Bone,骨头
位置:3 孔盔甲
组合:12 + 22 + 22 (Sol + Um + Um)
属性:
15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bone Spear
15% 概率当被击中时施放出 10 级 Bone Armor
+2 所有男巫技能
+100-150 法力
减少物理伤害 7
+30 所有抗性
73.Enlightenment,启迪
位置:3 孔盔甲
组合:21 + 8 + 12 (Pul+Ral+Sol)
属性:
5% 概率在攻击时施放出 15 级 Fire Ball
5% 概率当被击中时施放出 15 级 Blaze
+2 所有女巫技能 
+1 Warmth
+30% 防御
减少物理伤害 7 
+30% 火抗
74.Myth,神话
位置:3 孔盔甲
组合:15 + 11 + 4 (Hel + Amn + Nef)
属性:
10% 概率在攻击时施放出 1 级 Taunt
3% 概率当被击中时施放出 1 级 Howl
+2 所有野蛮人技能
+10 生命恢复速度
-15% 装备需求 
攻击者受到伤害 14 
+30 对远程攻击防御
75.Peace,和平
位置:3 孔盔甲
组合:13 + 10 + 11 (Shael + Thul + Amn)
属性:
2% 概率在攻击时施放出 15 级 Valkyrie
4% 概率当被击中时施放出 5 级 Slow Missiles
+2 所有亚玛逊技能
+2 致命打击(Critical Strike)
20% 快速恢复打击
+30% 冰抗 
攻击者受到伤害14
76.Principle,原则
位置:3 孔盔甲
组合:8 + 25 + 2(Ral + Gul + Eld)
属性:
100% 概率在攻击时施放出 5 级 Holy Bolt
+2 所有圣骑士技能
+100-150 生命
+50% 对不死系伤害
+30% 火抗
+5% 抗毒上限
耐力消耗减慢 15%
77.Rain,雨
位置:3 孔盔甲
组合:9 + 23 + 6 (Ort + Mal + Ith)
属性:
5% 概率在攻击时施放出 15 级 Twister
5% 概率当被击中时施放出 5 级 Cyclone Armor
+2 所有德鲁依技能
+100-150 法力
+30% 防御
减少魔法伤害 7
15% 受损生命转移至法力
78.Treachery,背判
位置:3 孔盔甲
组合:13 + 10 + 20(Shael + Thul + Lem)
属性:
Treachery,背判
25% 概率在攻击时施放出 15 级 Venom
5% 概率当被击中时施放出15级 Fade
+2 所有刺客技能 
+45% 提升武器速度
20% 快速打击恢复
+30% 抗冰
50% 获取更多金钱
暗黑破坏神2 1.13版本新增的40个符文之语:
抠出镶嵌物的2个合成公式(仅2014新战网可使用此公式)
已镶嵌装备+15符文(hel)+乔丹之石(The Stone of Jordan)=装备(镶嵌前)+镶嵌物
已镶嵌装备+15符文(hel)+26符文(vex)=装备(镶嵌前)+镶嵌物
注意:如果抠出后占用超过12格,那么最后镶嵌进去的1~2个符文会消失。 
注意:此公式对未镶嵌的装备同样有效,抠未镶嵌的带孔装备会白白浪费一次,切勿实验。
79.惩罚,Punishment
位置:材料要求:3孔法师专用仗
组合:33+26+14(zod+vex+dol)
属性:
无法破坏  
赋予等级0~5信念(Conviction)灵气(可变)  
+1~4法师技能等级(可变)  
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)  
7%法力于击中时偷取(LM)  
击中使怪物逃跑(Flee)25%  
+100%增强防御(ED)  
所有抗性(RES)+20~30(可变)  
故事:无需多言,审判后惩罚一切罪恶之源
80.知识,Knowledge
位置:3孔法师专用仗 
组合:31+25+17(Jah+Gul+Lum)
属性:
+0~3法师技能等级(可变)  
忽视目标防御力(ITD)  
20%额外的攻击准确率(AR)加成  
+0~10致影子大师(ShadowMaster)(可变)  
+0~10致橡木智者(OakSage)(可变)  
+0~10致战斗体制(BattleOrders)(可变)  
+0~10致冥思(Meditation)(可变)  
+0~10致白骨装甲(BoneArmor)(可变)  
+0~10致女武神(Valkyrie)(可变)  
+10精力(ENG)  
故事:知识就是力量,学习他人技能  
说明:如果不做为正手武器,召唤物很容易消失
81.恐怖/恐惧,Terror
位置:2孔死灵法师专用盾  
组合:27+22(Ohm+Um)
属性:
被击中时有20%机会施展等级5恐惧(Terror)  
+0~2死灵法师技能等级(可变)  
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)  
-10~-20%敌人的毒素系抗性(-PR)(可变)  
+0~3致白骨之魂(BoneSpirit)(可变)  
+0~3致骨矛(BoneSpear)(可变)  
+5%最大冰冻抵抗  
所有抗性(RES)+22  
*故事:空气中弥漫着恐怖的气息

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82.欺暪,Deception  
位置:2孔死灵法师专用盾  
组合:30+26(Ber+Vex)
属性:
赋予等级1~10狂热(Fanaticism)灵气(可变)  
+0~3死灵法师技能等级(可变)  
+0~2致钢铁石魔(IronGolem)(可变)  
+0~2致复苏骷髅法师(RaiseSkeletalMage)(可变)  
+0~2致骷髅复苏(RaiseSkeleton)(可变)  
+0~2致传送(Teleport)(可变)  
+5%最大火焰抵抗  
所有抗性(RES)+10~30(可变)  
物理伤害减少(DR)8%  
*故事:真实的谎言
83.憎恨,Hatred
位置:4孔圣骑士专用盾
组合:29+26+23+19(Sur+Vex+Mal+Fal)
属性:
击中敌人时有10%机会施展等级2衰老(Decrepify)  
伤害(DAM)+100~200(可变)  
加100的魔法伤害  
增加1-500的火焰伤害(FD)  
增加1-500的闪电伤害(LD)  
增加1-500的冰冷伤害(CD)  
25%机率撕开敌人伤口(OW)  
+3致复仇(Vengeance)  
使目标减慢33%  
+10力量(STR)  
+50法力(Mana)  
+5%最大火焰抵抗  
法术伤害减少(MDR)7  
*故事:憎恨毁掉家园的恶魔,这是一条漫长的复仇之路
84.星光,Starlight  
位置:4孔圣骑士专用盾
组合:30+29+12+2(Ber+Sur+Sol+Eld)
属性:
被击中时有100%机会施展等级62充能弹(ChargetBolt)  
+3~4圣骑士技能等级(可变)  
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)  
7%增加格档机率(CTB)  
+10~80%闪电系技能伤害(LD)(可变)  
+3致天堂之拳(FistoftheHeavens)  
+20~40致雷云风暴(ThunderStorm)(可变)  
+50法力(Mana)  
物理伤害减少(DR)8%  
物理伤害减少(DR)7  
法术伤害减少(MDR)7~12(可变)  
*故事:寂静的营地突然雷鸣震天,天空发出了耀眼的光芒
85.夜晚,Night
位置:3孔野蛮人专用头
组合:26+23+21(Vex+Mal+Pul)
属性:
被击中时有10%机会施展等级4迷乱(Confuse)  
攻击时有5%机会施展等级30狼人变化(Werewolf)  
3~6%生命于击中时偷取(LL)(可变)  
X%机率出现致命攻击(DS)(角色等级X0.25)  
使目标减慢10~30%(可变)  
+50~100%增强防御(ED)(可变)  
+5%最大火焰抵抗  
法术伤害减少(MDR)7  
10%机会召唤死亡怪物为:封死之门  
*故事:僵尸包围了崔斯特瑞姆,尸变的狼人在咆哮,罗格营地的居民们关门自保
86.希望之翼,WingsofHope  
位置:3孔野蛮人专用头
组合:33+28+15(Zod+Lo+Hel)
属性:
无法破坏  
赋予等级20~30圣神冲击(HolyShock)灵气(可变)  
+x最大伤害值(MAX)(角色等级X0.25~1)(可变)  
+x攻击准确率(AR)(角色等级X4~16)(可变)  
10~30%机率出现压碎性打击(CB)(可变)  
+1致传送(Teleport)  
+100~200%增强防御(ED)(可变)  
+5%最大闪电抵抗  
20~30%机会召唤死亡怪物为:海尔奥芬特(可变)  
需求(REQ)-15%  
*故事:给我一双翅膀,一个威武的汉子  
*说明:旋风杀死的怪物也能召唤出海尔奥芬特
87.大自然的国王/天然的王国,Nature'sKingdom  
位置:3孔德鲁伊专用头
组合:32+27+22(Cham+Ohm+Um)
击中敌人时有6%机会施展等级62火山(Volcano)  
击中敌人时有30%机会施展等级60小旋风(Twister)  
击中敌人时有10%机会施展等级2降低抵抗(LowerResist)  
击中敌人时有8%机会施展等级52暴风雪(Blizzard)  
击中敌人时有15%机会施展等级58闪电(Lightning)  
+20~100%增强伤害(ED)(可变)  
+1~10%最大毒素抵抗(可变)  
+6~15%最大冰冻抵抗(可变)  
+1~10%最大闪电抵抗(可变)  
+1~10%最大火焰抵抗(可变)  
所有抗性(RES)+15  
无法冰冻  
*故事:背负拯救人类重担的德鲁伊拥有自然界最神奇的力量
88.饥饿,Hunger  
位置:3孔德鲁伊专用头 
组合:30+23+12(Ber+Mal+Sol)
属性:
击中敌人时有10%机会施展等级2偷取生命(LifeTap)  
赋予等级1~10狂热(Fanaticism)灵气(可变)  
+1~3德鲁依技能(可变)  
+20~30%提升攻击速度(IAS)(可变)  
+10~150%增强伤害(ED)(可变)  
物理伤害减少(DR)8%  
物理伤害减少(DR)7  
法术伤害减少(MDR)7  
等级52召唤灰熊(SummonGrizzly-150聚气)  
等级58狂狼(SummonDireWolf-240聚气)  
*故事:山上的灰熊和狼群饥饿难耐  
*说明:hard国度加强了狼熊(可秒小怪),可通过加成技能提高。  
*说明:若技能树上加1点灰熊再召唤聚气的灰熊,可取下此头且无影响。
89.机会,Chance 
位置:4孔亚马逊专用武器
组合:32+27+24+18(Cham+Ohm+Ist+Ko)
属性:
*必须是亚马逊专用!九头蛇,阴影弓,巨弓等都不行  
+350~550%增强伤害(ED)(可变)  
冻结目标(HFT)+3  
+10敏捷(DEX)  
1~3%机会召唤死亡怪物为:巴尔(可变)  
1~3%机会召唤死亡怪物为:暗黑破坏神(可变)  
1~3%机会召唤死亡怪物为:墨菲斯托(可变)  
10~30%机会召唤死亡怪物为:飞空弯刀(可变)  
1~3%机会召唤死亡怪物为:都瑞尔(可变)  
1~3%机会召唤死亡怪物为:安达利尔(可变)  
30%更佳的机会取得魔法装备(MF)  
*故事:上古咒语,怪物有机会被复活
90.欲望,Lust  
位置:5孔亚马逊专用武器
组合:31+24+21+20+13(Jah+Ist+Pul+Lem+Shael)
属性:
*必须是亚马逊专用!九头蛇,阴影弓,巨弓等都不行  
击中敌人时有10%机会施展等级15削弱(Weaken)  
赋予等级8~12救赎(Redemption)灵气(可变)  
+20%提升攻击速度(IAS)  
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)  
+250~400%增强伤害(ED)(可变)  
+X最大伤害值(MAX)(角色等级x1~2)(可变)  
忽视目标防御力(ITD)  
+75%对恶魔的伤害(DTD)  
+100对抗恶魔的攻击准确率(AR)  
20~30%机率出现压碎性打击(CB)(可变)  
+0~1致传送(Teleport)(可变)  
75%额外金币从怪物身上取得(EG)  
30%更佳的机会取得魔法装备(MF)  
*故事:"更多金钱,更好装备,削弱对手",所有欲望只为救赎世界.
91.刺伤,Sting 
位置:3孔刺客专用爪  
组合:32+26+21(Cham+Vex+Pul)
属性:
赋予等级5狂热(Fanaticism)灵气  
+1~3所有技能(可变)  
+20%提升攻击速度(IAS)  
伤害(DAM)+300~400(可变)  
+75%对恶魔的伤害(DTD)  
+100对抗恶魔的攻击准确率(AR)  
13~17%法力于击中时偷取(LM)(可变)  
6~10%生命于击中时偷取(LL)(可变)  
+5~10致黏土石魔(ClayGolem)(可变)  
冻结目标(HFT)+3  
*故事:刺客心里明白,无论如何也一定要刺伤恶魔.
92.影子,Shadow 
位置:3孔刺客专用爪
组合:29+24+13(Sur+Ist+Shael)
属性:
+35%高速跑步/行走(FRW)  
+20%提升攻击速度(IAS)  
+300~350%增强伤害(ED)(可变)  
+x最大伤害值(MAX)(角色等级x0.5~1)(可变)  
+x攻击准确率(AR)(角色等级x8~16)(可变)  
+1~3致影子大师(ShadowMaster)(可变)  
击中使目标目盲(HBT)  
+10~30所有基本属性(可变)  
30%更佳的机会取得魔法装备(MF)  
等级42影子大师(ShadowMaster-70聚气)  
*故事:如影随形的影子,刺客不再寂寞.  
*说明:若技能树上加1点影子大师再召唤聚气的42级影子大师,可取下此爪且无影响。
93.危害,Peril
位置:3孔盾
组合:28+26+13(Lo+Vex+Shael)
属性:
击中敌人时有10%机会施展等级6飓风装甲(CycloneArmor)  
+20~30%提升攻击速度(IAS)(可变)  
+25%快速打击恢复(FHR)  
+20%快速格档速度(FBR)  
15~25%增加格档机率(CTB)(可变)  
+100~200%增强伤害(ED)(可变)  
+100~200%增强防御(ED)(可变)  
+5%最大闪电抵抗  
+5%最大火焰抵抗  
物理伤害减少(DR)15~25%(可变)  
*故事:沙漠覆盖的城堡,战士手里的巨盾抵御着风沙的危害.
94.诱惑,Temptation
位置:3孔盾 
组合:27+25+23(Ohm+Gul+Mal)
属性:
被击中时有10%机会施展等级10迷乱(Confuse)  
击中敌人时有15%机会施展等级10吸引(Attract)  
赋予等级0~1冥思(Meditation)灵气(可变)  
+1~3所有技能(可变)  
+1致转换(Conversion)  
+5%最大毒素抵抗  
+5%最大冰冻抵抗  
所有抗性(RES)+25~35(可变)  
法术伤害减少(MDR)7  
降低所有商人的价格1~25%(可变)  
*故事:迷乱人心的盾牌吸引了怪物,也诱惑着唯利是图的商人。
95.湮没,Oblivion
位置:4孔盾
组合:29+24+19+10(Sur+Ist+Fal+Thul)
属性:
+1~2所有技能(可变)  
+30%快速施法速度(FCR)  
+20~30%冰冻系技能伤害(CD)(可变)  
+10~40致复苏骷髅法师(RaiseSkeletalMage)(可变)*死灵法师固定加3  
+10力量(STR)  
+50法力(Mana)  
抗魔法(MR)+8%  
抗寒(CR)+35%  
10~20%受损的生命转换成法力的提高(DTM)(可变)  
25%更佳的机会取得魔法装备(MF)  
需求(REQ)-25%  
*故事:哈洛加斯城外的一堆骷髅下,被冰雪湮没了千年的古盾。
96.鲜红,Red  
位置:4孔盾
组合:31+26+23+16(Jah+Vex+Mal+Io)
属性:
+1~3所有技能(可变)  
+25%快速施法速度(FCR)  
10~20%增加格档机率(CTB)(可变)  
-10~-30%敌人的火焰系抗性(-FR)(可变)  
+10~30%火焰系技能伤害(FD)(可变)  
+10体力(VIT)  
+90~130生命(Life)(可变)  
+5%最大火焰抵抗  
所有抗性(RES)+20~40(可变)  
法术伤害减少(MDR)7  
*故事:泰瑞尔把叛逆之剑藏在火焰之河中,数年后被铁匠取回锻造成了鲜红的盾牌。
97.战争,War
位置:3孔盔甲
组合:31+29+27(Jah+Sur+Ohm) 
属性:
被击中时有5%机会施展等级1传送(Teleport)  
击中敌人时有5%机会施展等级2心灵爆震(MindBlast)  
攻击时有5%机会施展等级5伤害加深(AmplifyDamage)  
赋予等级10~20专注(Concentration)灵气(可变)  
+100~200%增强伤害(ED)(可变)  
5~8%生命于击中时偷取(LL)(可变)  
+150~250%增强防御(ED)(可变)  
增加生命上限5%  
增加法力上限5%  
+5%最大冰冻抵抗  
*故事:凯恩将阵亡英雄的灵魂聚集,融化成了独一无二的战争圣衣。
98.祈祷,Prayer 
位置:4孔盔甲
组合:31+24+20+14(Jah+Ist+Lem+Dol)
属性:
当你杀死一个敌人时有10%机会施展等级28女武神(Valkyrie)  
赋予等级1~12祈祷(Prayer)灵气(可变)  
+0~2所有技能(可变)  
+X最大伤害值(MAX)(角色等级X0.25~2)(可变)  
+0~1致导引箭(GuidedArrow)(可变)  
+100~200%增强防御(ED)(可变)  
增加生命上限5%  
生命恢复速度+7  
50%额外金币从怪物身上取得(EG)  
25%更佳的机会取得魔法装备(MF)  
回复装备耐久度1于4秒内  
*故事:祈祷女神的眷顾。
99.美貌,Beauty  
位置:3孔盔甲
组合:33+27+22(Zod+Ohm+Um)
属性:
无法破坏  
+2~3所有技能(可变)  
+20%快速施法速度(FCR)  
+100~150%增强防御(ED)(可变)  
+5%最大冰冻抵抗  
抗魔法(MR)+5~10%(可变)  
所有抗性(RES)+35~45(可变)  
物理伤害减少(DR)10~20%(可变)  
+1~5%更多经验值获得(可变)  
*故事:拉苏克打造出的最漂亮的战甲,只有美貌与智慧并重的英雄才能穿上它。
100.荣誉,Glory 
位置:3孔盔甲
组合:25+18+16(Gul+Ko+Io) 
属性:
+1~2所有技能(可变)  
10%增加格档机率(CTB)  
+10~20力量(STR)(可变)  
+20~30敏捷(DEX)(可变)  
+20~30体力(VIT)(可变)  
+10~20精力(ENG)(可变)  
+x生命(Life)(角色等级X1.5)  
+x法力(Mana)(角色等级X1.5)  
+5%最大毒素抵抗  
物理伤害减少(DR)10%  
*故事:凯恩为凯旋的英雄换上绣有荣誉勋章的战甲。
101.神秘,Mystery
位置:4孔远程射击武器
组合:32+26+19+13(Cham+Vex+Fal+Shael)
属性:
击中敌人时有8%机会施展等级40白骨之魂(BoneSpirit)  
击中敌人时有33%机会施展等级10冰尖柱(GlacialSpike)  
赋予等级0~1反抗(Defiance)灵气(可变)  
+45%高速跑步/行走(FRW)  
+45%提升攻击速度(IAS)  
+300~400%增强伤害(ED)(可变)  
7%法力于击中时偷取(LM)  
冻结目标(HFT)+3  
+10力量(STR)  
物理伤害减少(DR)10~20%(可变)  
*故事:拥有神秘力量的弓,发出束缚怪物的致命技能  
*说明:冰尖柱会直接发射在怪物上,冰尖柱可冻住非冰无效的一般怪物。
102.疫病,Pestilence
位置:4孔武器
组合:27+25+22+7(Ohm+Gul+Um+Tal)
属性:
被击中时有10%机会施展等级20毒爆(PoisonExplosion)  
击中敌人时有15%机会施展等级50剧毒新星(PoisonNova)  
+1~2所有技能(可变)  
+250~350%增强伤害(ED)(可变)  
20%额外的攻击准确率(AR)加成  
加75毒素伤害(PD),持续时间5秒  
+60~100%毒素系技能伤害(PD)(可变)  
25%机率撕开敌人伤口(OW)  
+3致狂犬病(Rabies)(限德鲁伊使用)  
毒素的持续效果降低(PLR)50%  
*故事:尸变的德鲁伊没有丧失理智,他要把疫病传播给恶魔。
103.白天/日光,Daylight 
位置:5孔剑
组合:27+22+19+16+14(Ohm+Um+Fal+Io+Dol)
属性:
被击中时有2%机会施展等级50迪勒瑞姆Delirium  
被击中时有2%机会施展等级5能量消解(Fade)  
被击中时有5%机会施展等级40天堂之拳(FistoftheHeavens)  
被击中时有5%机会施展等级5降低抵抗(LowerResist)  
被击中时有2%机会施展等级20寒冰装甲(ChillingArmor)  
赋予等级1~10信念(Conviction)灵气(可变)  
+30~40%快速施法速度(FCR)(可变)  
+50%增强伤害(ED)  
25%机率撕开敌人伤口(OW)  
击中使怪物逃跑(Flee)25%  
+10力量(STR)  
+10体力(VIT)  
*故事:一道天使之光吓的怪物四处逃窜。
104.颂扬,Praise
位置:4孔长柄武器
组合:29+24+12+11(Sur+Ist+Sol+Amn)
属性:
*战枪,鬼魂之矛不能做 击中敌人时有8%机会施展等级45天堂之拳(FistoftheHeavens)  
击中敌人时有8%机会施展等级45祝福之锤(BlessedHammer)  
击中敌人时有2%机会施展等级1白骨装甲(BoneArmor)  
+30~60%提升攻击速度(IAS)(可变)  
+350~450%增强伤害(ED)(可变)  
+9最小伤害值(MIN)  
7%生命于击中时偷取(LL)  
X%机率出现致命攻击(DS)(角色等级X0.375)  
+10~20致骷髅复苏(RaiseSkeleton)(可变)*死灵法师固定加3  
击中使目标目盲(HBT)  
30%更佳的机会取得魔法装备(MF)  
*故事:噩魔被天堂发出的祝福之光打瞎了双眼。
105.时间,Time
位置:3孔任意头盔,头缳
组合:25+23+22(Gul+Mal+Um)
属性:
赋予等级1~5活力(Vigor)灵气(可变)  
+20~30%提升攻击速度(IAS)(可变)  
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)  
+10~20%快速格档速度(FBR)(可变)  
+5%最大毒素抵抗  
所有抗性(RES)+15  
法术伤害减少(MDR)7  
+1~5%更多经验值获得(可变)  
X%更佳的机会取得魔法装备(MF)(角色等级X1)  
*故事:天下武功唯快不破
106.英勇,Valor
位置:2孔任意头盔,头缳
组合:28+19(Lo+Fal)
属性:
当你死去时有100%机会施展等级40白骨之魂(BoneSpirit)  
+20%提升攻击速度(IAS)  
+X最大伤害值(MAX)(角色等级X1)  
+10致狼獾之心(HeartofWolverine)*德鲁伊固定加3  
+10力量(STR)  
增加生命上限20%  
吸取生命-9~0(可变)  
+5%最大闪电抵抗  
抗魔法(MR)+1~10%(可变)  
*故事:英勇无畏的战士愈战愈勇,就算牺牲也不会妥协

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107.闪电,Lightning
位置:3孔任意头盔,头缳 
组合:33+28+24(zod+Lo+Ist)
属性:
无法破坏  
+1~2所有技能(可变)  
+25%快速施法速度(FCR)  
4~6%法力于击中时偷取(LM)(可变)  
-10~-25%敌人的闪电系抗性(-LR)(可变)  
+10~25%闪电系技能伤害(LD)(可变)  
+20~40致闪电(Lightning)(可变)*法师固定加3  
+10~20敏捷(DEX)(可变)  
+5%最大闪电抵抗  
25%更佳的机会取得魔法装备(MF)  
*故事:神罚之城的闪电不断触击着墨菲斯托的灵魂之石,数年后融练出威力无穷的头缳
108.疯狂,Madness
位置:5孔长柄武器 
组合:33+32+23+22+11(Zod+Cham+Mal+Um+Amn)
属性:
*战枪,鬼魂之矛不能做 无法破坏  
+40~60%提升攻击速度(IAS)(可变)  
+400~500%增强伤害(ED)(可变)  
7%生命于击中时偷取(LL)  
25%机率撕开敌人伤口(OW)  
+1~10致旋风(Whirlwind)(可变)  
+0~1致传送(Teleport)(可变)  
防止怪物自疗  
冻结目标+3  
抗魔法(MR)+10~20%(可变)  
所有抗性(RES)+10~50(可变)  
物理伤害减少(DR)10~20%(可变)  
*故事:看到家园被毁,英雄们疯狂地扔掉盾牌,拿起长斧冲向敌人
109.爱情,Love 
位置:3孔盔甲 
组合:23+13+12(Mal+Shael+Sol) 
属性:
+50~100%额外金币从怪物身上取得(EG)(在白天增加)(随环境而自变)  
+50~100%更佳的机会取得魔法装备(MF)(在黄昏增加)(随环境而自变)  
击中敌人时有1%机会施展等级30女武神(Valkyrie)  
+0~1所有技能(可变)  
+20%快速打击恢复(FHR)  
+50~100%增强伤害(ED)(可变)  
+50~100%增强防御(ED)(可变)  
物理伤害减少(DR)7  
法术伤害减少(MDR)7  
*故事:安亚与圣骑士队长有过一段感人的爱情传说
110.毁天灭地,Armageddon
位置:3孔盔甲
组合:28+26+14(Lo+Vex+Dol)
属性:
+1~2所有技能(可变)  
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)  
-30~-50%敌人的火焰系抗性(-FR)(可变)  
+30~50%火焰系技能伤害(FD)(可变)  
+40致毁天灭地(Armageddon)*德鲁伊固定加3  
+40致陨石(Meteor)*法师固定加3  
+100~200%增强防御(ED)(可变)  
生命恢复速度+7  
+5%最大闪电抵抗  
+5%最大火焰抵抗  
*故事:流星雨照亮夜空,陨石溅出炙热的火光
111.神圣之泪,HolyTears
位置:2孔任意头盔,头缳
组合:22+11(Um+Amn)
属性:
当你杀死一个敌人时有5%机会施展等级5伤害加深(AmplifyDamage)  
+1所有技能  
+50~100生命(Life)(可变)  
所有抗性(RES)+15  
+1~5%机会召唤死亡怪物为:冥河之犬(可变)  
攻击者受到伤害14  
*故事:地狱看护者流下了一滴眼泪
112.迷雾,Mist 
位置:2孔任意头盔,头缳  
组合:32+22(Cham+Um)
属性:
+100~200脚踢伤害(在黎明增加)(随环境而自变)  
被击中时有10%机会施展等级10微暗灵视(DimVision)  
+1~2所有技能(可变)  
+20~30%提升攻击速度(IAS)(可变)  
增加50-100的魔法伤害  
增加50-100的火焰伤害(FD)  
增加50-100的闪电伤害(LD)  
增加50-100的冰冷伤害(CD)  
所有抗性(RES)+15  
无法冰冻  
*故事:黎明的罗格营地被迷雾笼罩,英雄们已精疲力竭,刺客却没有丝毫松懈
113.虚无,Void
位置:2孔任意头盔,头缳  
组合:33+29(Zod+Sur)
属性:
无法破坏  
+20%快速施法速度(FCR)  
10~20%增加格档机率(CTB)(可变)  
+0~1致传送(Teleport)(可变)  
+100~220%增强防御(ED)(可变)  
增加法力上限5%  
法力恢复速度提高20~80%(可变)  
所有抗性(RES)+10~30(可变)  
物理伤害减少(DR)10~20%(可变)  
*故事:马拉的嫁妆,尼拉塞克叛乱时偷走了这个宝物
114.雷电,Thunder
位置:3孔盾
组合:32+28+9(Cham+Lo+Ort)
属性:
+1~2所有技能(可变)  
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)  
+10~25%增加格档机率(CTB)(可变)  
-10~-20%敌人的闪电系抗性(-LR)(可变)  
+10~20%闪电系技能伤害(LD)(可变)  
+1~3致雷云风暴(ThunderStorm)(限法师使用)(可变)  
+1~3致闪电之怒(LightningFury)(限亚马逊使用)(可变)  
+5%最大闪电抵抗  
抗闪电(LR)+35%  
无法冰冻  
*故事:丛林深处雷电交加,亚马逊战士和法师正跟怪兽决斗
115.寂静之水,StillWater 
位置:3孔盾
组合:29+27+12(Sur+Ohm+Sol)
属性:
被击中时有25%机会施展等级25静态力场(StaticField)  
赋予等级1~5信念(Conviction)灵气(可变)  
+50法力(Mana)  
+5%最大冰冻抵抗  
+10~20寒冷吸收(CA)(可变)  
+10~20闪电吸收(LA)(可变)  
+10~20火焰吸收(FA)(可变)  
物理伤害减少(DR)7  
+10~20%机会召唤死亡怪物为:血石魔(可变)  
*故事:似盾似水,由法力高深的奥玛斯秘制而成.
116.骑士的警戒,Knight'sVigil
位置:3孔盾
组合:33+32+13(Zod+Cham+Shael)
无法破坏  
赋予等级4~8信念(Conviction)灵气(可变)  
+20~30%提升攻击速度(IAS)(可变)  
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)  
+20%快速格档速度(FBR)  
+20~30%增加格档机率(CTB)(可变)  
+200~300%增强防御(ED)(可变)  
所有抗性(RES)+20~30(可变)  
物理伤害减少(DR)20~30%(可变)  
无法冰冻  
*故事:数万年前流星石落入堡垒,铁匠海尔布花了3年时间锻造出的神盾.
117.海妖之歌,Siren'sSong  
位置:3孔远程射击武器  
组合:32+30+13(Cham+Ber+Shael)
属性:
击中敌人时有20%机会施展等级8尸体爆炸(CorpseExplosion)  
赋予等级1~8狂热(Fanaticism)灵气(可变)  
+20%提升攻击速度(IAS)  
+30~40%快速施法速度(FCR)(可变)  
+400~500%增强伤害(ED)(可变)  
增加255-511的火焰伤害(FD)  
增加63-800的闪电伤害(LD)  
增加255-511的冰冷伤害(CD)  
20%机率出现压碎性打击(CB)  
+1~8致炮轰(Strafe)(可变)*亚马逊+1~3  
冻结目标(HFT)+3  
+1~8%更多经验值获得(可变)  
*故事:墨菲斯托联合波塞冬发出侵略命令,海妖的号角声响彻了整个库拉斯特海港.  
*说明:PVC最强的攻击性远程武器,推荐配合信念&审判光环雇佣兵
118.战斗中的勇气,ProwessinBattle  
位置:3孔近战武器
组合:33+30+11(Zod+Ber+Amn) 
属性:
弓弩及角色专用武器则不行)  
近战武器的介绍  
当你杀死一个敌人时有2%机会施展等级5伤害加深(AmplifyDamage)  
无法破坏  
击中敌人时有2%机会施展等级8寒冰装甲(ChillingArmor)  
击中敌人时有20%机会施展等级12静态力场(StaticField)  
赋予等级1~5狂热(Fanaticism)灵气(可变)  
+330~430%增强伤害(ED)(可变)  
+x攻击准确率(AR)(角色等级x4~8)(可变)  
7%生命于击中时偷取(LL)  
20%机率出现压碎性打击(CB)  
+0~1致旋风(Whirlwind)(可变)  
*故事:当战士们精疲力竭之时,安亚冒着严寒送来了装甲和军粮,英雄们顿时精神抖擞





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进阶知识

暗黑2新人很可能不知道的重要知识2:宝盒合成下

6820次浏览 2019.10.16更新

简介
本文是宝盒合成相关知识介绍的下集,接着上次的进行。上次已经介绍了装备的若干基本知识,以及升级装备的方法。这次着重介绍给装备加凹槽、手工合成橙色装备以及随机改变蓝色黄色装备属性的公式,最后介绍一点小问题,比如隐藏关、修理装备、去除镶嵌物等。
新手看完本文后,应该对于宝盒的充分利用有个了解,并且对于宝石、符文的实用性有深入的认识。

打孔公式(为白色装备加凹槽)

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手工橙色装备制作

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黄色与蓝色装备属性随机重置公式

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装备升级公式

不少玩家都见过暗黑破坏神2有很多外表非常相似但名称却又不同的装备,这是因为暗黑2的装备系统分为普通、扩展、精英(精华)三种,通常同类装备按照这个顺序基本属性都会有所提升(武器提升基础攻击力、护甲提升防御值等等),但是同时装备需求(力量、敏捷等)都相应提高。

灰色、白色、蓝色、绿色这四种品质的装备天生掉落就它的基础属性和装备级别(普通、扩展或精英)就已经固定,无法通过别的方式再提升。

这也是为何能大多数后期制作的高级符文之语底材(只能为白色/灰色)更建议直接选择精英级别装备,而普通或者扩展类装备的基础属性都会低很多并且无法通过升级手段达到精英效果(不过扩展衣服“法师铠甲”因为最大能打出3孔且力量需求低也常被用来制作“谜团”)。

击头者

游戏版本为战网或安装了天梯补丁(大箱子补丁),那么普通或扩展级别的黄金和暗金品质的装备可以利用公式在赫拉迪克方块中提升成扩展和精英级别装备,只不过这个过程只是改变装备的基础属性(武器装备底材),并不会改变原有的词缀属性,包括打孔和镶嵌物等。下面就简单介绍下这类装备的具体升级方式和升级的利与弊。

(1)普通、扩展黄金装备升级公式

普通级别黄金品质武器+9号+11号+1个完美蓝宝石=扩展级别黄金品质武器

扩展级别黄金品质武器+19号+22号+1个完美蓝宝石=精英级别黄金品质武器

普通级别黄金品质防具+8号+10号+1个完美紫宝石=扩展级别黄金品质防具

扩展级别黄金品质防具+18号+21号+1个完美紫宝石=精英级别黄金品质防具

(2)普通、扩展暗金装备升级公式

饰金盾牌

普通级别暗金品质武器+8号+12号+1个完美绿宝石=扩展级别暗金品质武器

扩展级别暗金品质武器+17号+21号+1个完美绿宝石=精英级别暗金品质武器

普通级别暗金品质防具+7号+13号+1个完美白宝石=扩展级别暗金品质防具

扩展级别暗金品质防具+18号+20号+1个完美白宝石=精英级别暗金品质防具

(3)装备升级的利与弊

新手初期收集符文和宝石并不是太容易,所以每次装备升级都建议多结合下对自身的提升和是否有足够的升级材料两个方面考虑。同时武器和装备升级的必要性也不太相同,可结合升级后的力量、敏捷属性需求选择性的升级武器和装甲。

1.普通和扩展级别武器在升级后能大量提升其基础物理攻击力,因为装备上的增强伤害属性是以武器底材的基本属性为基础计算,所以一些依靠物理伤害为主的低级别武器(例如第五幕佣兵使用的无形单手剑“击头者”和近战物理职业使用的有形单手斧“屠夫之瞳”)后期都建议升级成精华级别武器,初期佣兵使用的过渡武器(减速叉)也可以适当升级,但最好先查询下升级后力量和敏捷需求的提升是否在佣兵可装备的范围内,如果是法系使用的法杖则完全没有升级的必要。

海蛇皮甲

2.普通和扩展级别防具在升级后只是提升一定量的基础防御值,这里很有必要提一下的是暗黑2的防御设定并没有物理减伤效果(物理减伤有另外的属性:物免),防御只提升角色的物理闪避率,因此当一种伤害打中角色时,防御的高低并不能减少受到的实际伤害值!

防具在前期并不建议升级,部分防具升级后力量(敏捷)需求大幅提升,因为角色此时装备还未成型,属性点的安排还是要根据玩法合理安排,尽量避免升级后导致为了穿上装备损失大量属性点。

例如扩展暗金“沙皮腰带”(穿刺腰带)力量需求为20点等级要求为32级,升级成暗金底材“吸血鬼獠牙腰带”后力量需求提升为50点同时等级要求提升至58级,而基础防御只是从36点最高提升至63点(升级后的防御值是个变量,并不一定会是最大值)。除非追求极品等级(88级)、极品变量(150%增强防御)的玩家实际上完全没有必要升级它。

穿刺腰带

不过也有部分装备建议升级,例如:“盾击骑士”使用的“饰金盾牌”升级后可以提升盾击伤害(不过力量需求也提升不少),“踢腿刺客”使用的鞋子升级后可以提升踢腿伤害。另外常见的极品属性的“海蛇皮甲”升级后防御值变量够高也是非常有价值(稀缺)。

装备升级前提条件必须为黄金或暗金普通和扩展级别装备,无论是否为无形或进行过打孔操作等都不影响升级效果,而制作的符文之语虽然拥有的属性挺多,但依然摆脱不了白色/灰色底材的命运,因此不要尝试利用公式升级符文之语底材。符合升级条件的装备要多结合实际能力和升级后的需求以及最终收益等方面多方面考虑再决定是否升级。

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隐藏关

其他公式

小结

思考题

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任务攻略

暗黑破坏神2是一款很古老的角色扮演游戏,从小玩到现在可见魅力一斑。

在游戏初期,玩家建立属于自己的角色,在暗黑大地奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终成为各自种族里的Master。目前已开放了五章剧情。今天跟大家分享的是暗黑破坏神2攻略,希望全章节任务流程攻略能带领新手玩家们顺利过关哦!

暗黑破坏神2图文攻略


第一章 罗格营地



任务一:Den Of Evil邪恶洞穴

任务开始后,首先找到首领阿卡拉(Akara)女巫。想要在暗黑大帝立足,势必要取得阿卡拉的信任。所以要完成她交予的任务:去闯营地外的一个洞穴。在外面找到阿卡拉说的洞穴,“抢掠一空”后去找她领赏。

任务奖励:一点技能值。1.13版本此任务附加一次属性技能重置功能。

任务二:Sister's Burial Grounds修女埋骨之地
完成阿卡拉的任务后,去找卡夏(Kashya)她要你去找叛徒Blood Raven。在石槐旷野找到一片坟墓,上面站着叛徒血乌鸦Blood Raven,杀了她,找卡夏领赏!呵呵,说一句,血乌鸦可不是等闲之辈,再加上一大队饥饿死者……

任务奖励:一名罗格佣兵。

暗黑破坏神2全章节任务流程攻略

任务三:The Search For Cain凯恩的搜寻

找阿卡拉,又给了你一个任务(麻烦),救凯恩Cain,她说要你穿过洞穴通道(Underground Passage),到黑暗森林(Dark wood)找到艾尼弗斯(Inifuss)大树,搞到卷轴,然后回来找她。之后她会给你翻译,按照画上的顺序,摸五根石柱,之后会出现一个传送门,通过它到达崔斯特拉母(Tristram),砍到一个掉笼里头,放了凯恩,这家伙自己逃了,连声谢谢都不说。回到罗格营地领赏去吧!

任务奖励:凯恩可以免费鉴定物品,阿卡拉卖药打九折。

任务四:The Forgotten Tower被遗忘的高塔

在执行上一个任务时会看到一本书,打开它触发此任务。从Dark wood黑暗森林可以到达Black marlus,黑色荒地。在一处象古堡类的围墙内,有一个梯子,沿着它进入塔内。共五层。敌人不是很强。第五层遇见女伯爵,砍死她后回营地。这女伯爵可不简单,刚开始的一个火墙就够你受的了。杀她用野蛮人可能好打些。(野蛮人血硬!)

任务奖励:无

任务五:Tools Of The Trade 交易的工具

找铁匠恰西(Charsi),他叫你去修道院(Horadric Malus)找他打造魔法工具的锤子,

从黑色荒地到修道院,进去之前最好升至10级,德鲁伊(Druid)9级足以!(我去闯时也就是9级的德鲁伊)。在里面(不要浠里糊涂的打到安达丽尔的巢穴去了啊!那个锤子在第一层!不要下楼梯!死了别怪我!)找到了一个铁匠,那家伙能秒1级德鲁伊!(废话!),

他身后有一个锤子,这就是恰西的铁锤了。先放一传送门,冲进去,拿了铁锤跑!进了传送门就安全了。把锤子给恰西,他就可以打造魔法工具了。(我不知怎么打!教教我啊!)

任务奖励:恰西可以打造魔法物品。

任务六:Sisters To The Slaughter 屠杀章的修女

回村庄,找凯恩,他叫你去杀安达丽尔。回修道院,找到进古墓的楼梯,这个古墓共有五层。杀到最后一层,见到安达丽尔,杀死她吧!(此时最好升至16级,带10瓶解毒药水,15瓶补血药水。)安达丽尔果然很厉害,可惜啊!被我砍了三五两下就倒在了血泊之中……

后找瓦瑞夫,选择"向东走",至鲁·高因。

任务奖励:第一章结束。

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第二章 鲁·高因



任务一:Radamenbt's Lair罗德门特的巢穴

进入任务后,找妇人阿特玛(Atma)对话。她在旅店附近晃悠。得知附近下水道的怪物经常骚扰百姓。其首领Radamenbt更是不得了。找到下水道入口(城市里有很多),下去,杀死里面的敌人。最后遇见Radamenbt(罗德门特),杀死他回去交差。这个Radamenbt可不好惹,不过比魔头Andariel差远了。至少是吃不住我的"熔岩裂缝"的。他身上死后会掉出许多好东东,拿走卷轴和那本书。

任务奖励:技能书。

暗黑破坏神2第二章鲁高因图文攻略

任务二:The Horadric Staff 赫拉迪克的法杖

找凯恩大师,给他卷轴。他会告诉你另一个任务。你要去死亡之殿(Halls of Dead)得到赫拉迪克的石盒(Cube)。然后去远方的绿洲(Far Oasis)取得杖身。然后去蛇爪神殿(Claw Viper Temp),得到法杖上半部。敌人并不难杀。可是都是些放毒的,数量也不少。可是,最终还是很简单的。

找齐了以后,用石盒组合成赫拉迪克的法杖。先放着。等到接第六个任务时再用。

此外,石盒还可以当"手提箱"。:-)

任务奖励:赫拉克勒斯的石盒(也是个手提箱)

任务三:Tainted Sun坠落的太阳

是在远方绿洲生成的。要你去找卓格南谈话。第二个任务完成后,这个也就完成了。

任务奖励:无



任务四、五:

这是一块完成的。首先,找杰海因国王陛下(Jerhyn)讲话,他叫你去他身后的楼梯,杀死里面的怪物并寻找传送门。砍了个痛快,杀到底,见到传送门,进去,那里是神秘的庇难所(Arcane Sanctuary),寻找赫伯特(Horbet)的日记。敌人难杀的要命,笔者在里面挂了3次才找到日记。注意还有个召唤师看守日记,杀死他并阅读日记,回城镇问Jerhyn,他告诉你正确墓室的符号。

任务奖励:无

任务六:The Seven Tombs 七个墓穴(有key之前的任务都可以不做,没有key则上面任务全部必须做,key是指完成上面所有任务但没有在塔拉夏墓穴里插法杖的角色)

拿出赫拉迪克的法杖,去刚才的神秘的庇难所,找到刚才杀召唤师的地方,进传送门,到术士的峡谷,找到正确的墓穴钻进去杀到底。有个圆形祭坛要好好找,把法杖插进去,打开了一堵墙,钻进去见到大魔头。呵呵呵呵,很恐怖的,说出来吓死人的——大毛毛虫泰瑞尔!这个家伙真讨厌,速度又快又难打。用召唤法师的朋友不妨试试逃跑术肉垫战术

杀死它后,进大堂看见一个快死的人,与其对话,再上去见凯恩,再见Jerhyn,找船长Meshief(马席夫),去库拉斯特海港。

任务奖励:第二幕结束。

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第三章 库拉斯特海港



任务一:The Golden Bird黄金鸟

来到库拉斯特海港(我咋看着都象美洲玛雅人的建筑和衣着),出去练练级,有一群小怪物杀死后得到玉制小雕像,把他交给凯恩那个跟屁虫,然后找马席夫,得到黄金鸟,再找凯恩,去找Alkor,得到一个可以加20点最大生命的药水。

任务奖励:加20点最大生命的药水

任务二:Blade Of The Old Religion 古代宗教之刃

铁匠Hratli叫你去帮他取回Gidbinn(吉德宝)剑。在扒皮丛林(Flayer Jungle)里可以得到。但要注意看守Gidbinn的怪物,杀掉后从篝火处得到。

之后Asheara(爱西亚)可以给你一个很强的佣兵。

任务奖励:可从Asheara处购得佣兵

暗黑破坏神2第三章库拉斯特海港图文攻略

任务三:Khalim's Will克林姆的意志 和 任务五:The Blackened Temple 转为黑暗的神殿(有司机法师带过任务的话,可以只杀崔凡克的议会成员然后直接去找墨菲斯托)

一块完成的。

凯恩那个你走那跟那的跟屁虫对你说,你的此行目的是杀了Mephisto,而Mephisto的哥哥大菠萝(Diablo)却用封印球(Orb)保护着他。因此要用连枷Khalim's will(没听说过这么怪的武器的名字的)摧毁它。因此要去蜘蛛之穴(Spider Cavern)找眼睛,去扒皮地道(Flayer dungeon)找脑子,在库拉斯特商场的下水道(Kurast bazaar)找心脏,再去崔凡克找连枷并彻底摧毁最高评议会,得到连枷,然后找凯恩,用上一幕的石盒组成连枷"克林姆的意志", 用它打碎在崔凡克的封印球。

任务奖励:无

任务四:Lam Esen's Tome蓝·依森的古书

Alkor艾柯叫你去找蓝·依森的古书,要在分布于库拉斯特商场的六个墓穴找。

任务奖励:五个属性点

任务六:The Guardian 祈祷者

打破封印球后,杀到憎恨的囚牢第三层杀死Mephisto,这个黑暗天使血又近似无限,魔法又狠,不好杀,可以用打上一幕Boss的方法杀。注意要拿他的灵魂石(Soul Stone)喔!

任务奖励:第三幕结束。

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第四章 群魔堡垒



任务一:The Fallen Angle 坠落的天使

到了第四章后,找天使Tyreal(泰瑞尔),他告诉你,你要去绝望平原(Plains of Despair)找Izual,他是个坠落天使,是个好人,可惜透露了天堂的秘密,所以要你当郐子手去杀了他。在绝望平原杀死Izual,与他的灵魂对话,Tyteal被他骗了,哼哼,死到临头还嘴硬。

任务奖励:Tyreal可以复活你的佣兵,2点技能点和属性点

暗黑破坏神2第四章群魔堡垒图文攻略

任务二:Hell's Forge地狱炼炉

这一任务是凯恩给的,那个跟屁虫,又屁颠屁颠的跟过来了。Mephisto阴魂不散,弄的凯恩晚上睡不着觉老做噩梦,谁让你跟来的?(^O^开个玩笑而已),所以要用地狱炼炉把他的灵魂石给毁了。杀到神罚之城(找的我N苦!),下到火焰之河,这里的敌人可不简单,又砍人又施法,有的还会放毒,甚至它们还会"群殴"!!!没有30级是绝对撑不下来的。到地狱铁钻前,有个大怪物要杀,是什么东西的制造者,想不起来了,反正这家伙在地狱铁钻附近。砍吧,他身上有一个地狱铁锤(Hellforge Hammer),把灵魂石放在地狱炼炉前敲,啪啪啪!Mephisto真正的死喽!!!哈哈!!!

任务奖励:无

任务三:Terror's End恐怖的结局

在火焰之河尽头,是混沌避难所。里面"住"着大魔头Diablo,有五个封引(Seal),要全部启动才能见到Diablo(注意,每启动一个传送点就有一个大头目带着一帮很强的小喽喽出现,随便打几下你就挂)。是一条红龙,放火的,几下就能把你干掉,但是,一旦不行就别硬拼,三十六计,走为上策,咱惹不起,躲的起,好好练级,总有一天,Diablo会倒在你的剑下。

任务奖励:第四章结束。

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第五章 哈洛加斯



第五章哈洛加斯是暗黑破坏神2目前更新的最后一个章节,难度较之前面的关卡有所提高。下面就跟梦梦一起看看暗黑破坏神2第五章哈洛加斯图文攻略吧。

任务一:Sige On Harrogath 哈洛加斯围城战

与Larzuk对话触发此任务。拉苏克(Larzuk)让你杀死Shenk The Overseer,这家伙龟缩在血腥丘陵(Bloody Foothills)尽头处。Shenk The Overseer不难杀,只要管好附近的小喽喽就行了。

任务奖励:Larzuk能够为你的装备打孔。

任务二:Rescue On Mount Arreat高原拯救战

夸尔卡克(Qual-Kehk)叫你拯救十五名被困于冰冻高原(Frigid Highlands)的野蛮人战士(Barbarian),在Frigid Highlands找到牢笼,救出Barbarian,回去找Qual-Kehk,得到奖励。此行敌人很强,没有把握最好多多练级。另外,Qual-Kehk给的奖励很多哦!

任务奖励:三个符咒,可向Qual-Kehk雇佣野蛮人战士(Barbarian)

暗黑破坏神2第五章哈洛加斯图文攻略

任务三:Prison Of Ice冰之囚

与Malah对话得到。Malah说城里的Anya失踪,要把她找回来。在冰河(Frozen River)找到Anya,没想到她被冰冻了,回城找Malah要药水,然后回Frozen River找Anya,用药水救出,Malah、Anya会给你赏。

任务奖励:一件黄装(以角色而定)、抗性卷轴

任务四:Betrayal Of Harrogath哈洛加斯的无耻背叛者

Anya说有一个名叫尼拉塞克(Nihlathak)的村庄长老,现在背叛了,她要你去结束他那无耻的生命。进入她开的传送门,找到Nihlathak,他召唤了一大群怪物冲了过来。很可惜,他的召唤术很强是没错,但是比我略逊一筹,当他的手下被我的毁天灭地、灰熊消灭的差不多时,这家伙开始爆尸(死灵法师?),哼,几下毁天灭地把他解决了。但是他的爆尸的确很强,威力奇大(笔者496的生命值、69级也都差点挂),千万小心!!然后找Anya领赏。

任务奖励:Anya给你的武器镶上你的名字

任务五:Rite Of Passage通道祭祀

Qual-Kehk说你虽然杀死了Nihlathak,但是村子的圣物Relic Of Ancients却不见了踪影,巴尔(Baal)很可能得到了,必须到世界之石要塞(Worldstone Keep)阻止Baal的阴谋。来到Arreat Summit山顶,阅读石刻碑(Altar Of The Heavens),旁边的三个石像会变成敌人攻击你,很厉害,千万小心。干掉后,三个石像就变成金的了。Baal!再也没有能够阻止我前进并杀死你的东西了!

任务奖励:无

任务六:Eve Of Destruction毁灭前夕

如果你没用修改、秘籍的话,闯到这里,可以算是个游戏中级玩家了!Baal缩在Worldstone Keep尽头,他召唤的小喽喽就够你受的了,回头还要跟他单挑......呵呵呵呵,Baal可不是好惹的!!!

如果你杀死了Baal,Trael会出现,他说Worldstone遭到污染,一定要毁灭,什么意思??我不想也不能管那么多了,..

任务奖励:通关该难度

以下任务建议完成

第一幕的恰恩注入,建议高等级再去注入白权冠(2技能20施法2孔就算发小财了),其余物品不太建议去注入,解救凯恩可以省鉴定费。

第三幕的宗教之刃可以给一枚黄金戒指,建议高等级以后再去做。

第四幕的地域炼炉可以随机给宝石和符文。

第五幕的解救高原战士固定给#7、8、9(合成必备)。围城战完成可以让拉苏克打孔一次。拉苏克固定打出该装备的最大孔数。(普通难度的水晶剑才会打出4孔,大于40级的水晶剑最大孔数是6孔,蓝色装备随机打1-2孔,黄金和暗金固定打1孔)

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